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奥飞娱乐股份有限公司2016年年度报告全文 行业分类 单位 2016年 2015年 同比增减 销售量 99858051 83,206,865 20.01% 漫行业 生产量 99483880 90,512,051 991% 库存量 22,554389 -1.63% 相关数据同比发生变动30%以上的原因说明 口适用√不适用 (4)公司已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况 口适用√不适用 (5)营业成本构成 行业和产品分类 单位 2016 2015年 行业分类 项目 同比增减 金额占营业成本比重 金额 占营业成本比重 动漫文化业 1699818.42238 10000%1,199413,380.16 100.00% 41.72 单位:元 2016年 2015年 产品分类 项目 同比增减 占营业成本比重金额 占营业成本比重 玩具销售 860,924,103.15 50.66%725021,279 60.4 18.74% 影视类 311786,2105 1834%231,378,723:00 婴童用品 34939761839 205%60362279.21 5.03 47883% 电视媒体 88,918,87670 523%12,59120 -2747% 游戏类 3593494120 211%33800460.98 2.82% 6.31% 设计及制作 4597,835271 027%13,62152 1.14% 6625% 其他业务 4825883762 284%12.632,98326 05% 28201% 说明 (6)报告期内合并范围是否发生变动 √是口否 详见年度报告第十一节财务报告“八、合并范围的变更” (7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 口适用V不适用奥飞娱乐股份有限公司 2016 年年度报告全文 18 行业分类 项目 单位 2016 年 2015 年 同比增减 动漫行业 销售量 只 99,858,051 83,206,865 20.01% 生产量 只 99,483,880 90,512,051 9.91% 库存量 只 22,554,389 22,928,560 -1.63% 相关数据同比发生变动 30%以上的原因说明 □ 适用 √ 不适用 (4)公司已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况 □ 适用 √ 不适用 (5)营业成本构成 行业和产品分类 单位:元 行业分类 项目 2016 年 2015 年 同比增减 金额 占营业成本比重 金额 占营业成本比重 动漫文化业 1,699,818,422.38 100.00% 1,199,413,380.16 100.00% 41.72% 单位:元 产品分类 项目 2016 年 2015 年 同比增减 金额 占营业成本比重 金额 占营业成本比重 玩具销售 860,924,103.15 50.66% 725,021,279.40 60.45% 18.74% 影视类 311,786,210.05 18.34% 231,378,723.00 19.29% 34.75% 婴童用品 349,397,618.39 20.55% 60,362,279.21 5.03% 478.83% 电视媒体 88,918,876.70 5.23% 122,596,127.70 10.22% -27.47% 游戏类 35,934,941.20 2.11% 33,800,460.98 2.82% 6.31% 设计及制作 4,597,835.27 0.27% 13,621,526.61 1.14% -66.25% 其他业务 48,258,837.62 2.84% 12,632,983.26 1.05% 282.01% 说明 (6)报告期内合并范围是否发生变动 √ 是 □ 否 详见年度报告第十一节财务报告“八、合并范围的变更”。 (7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况 □ 适用 √ 不适用
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