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(1)选择“点+曲线”方式。 (3)拾取空间点。 (4)拾取空间曲线,拾取完毕立即生成直纹面 曲线+曲面:是指在一条曲线和一个曲面之间生成直纹面 曲线+曲面方式生成直纹面时,曲线沿着一个方向向曲面投影,同时曲线与这个方向垂直的平面内上 以一定的锥度扩张或收缩,生成另外一条曲线,在这两条曲线之间生成直纹面。 (1)选择“曲线+曲面”方式 (2)填写角度和精度 (3)拾取曲面。 (4)拾取空间曲线。 (5)输入投影方向。单击空格键弹出矢量工具,选择投影方向 (6)选择锥度方向。单击箭头方向即可 (7)生成直纹面 角度:是指锥体母线与中心线的夹角 注意: (1)生成方式为“曲线+曲线”时,在拾取曲线时应注意拾取点的位置,应拾取曲线的同侧对应位 置:否则将使两曲线的方向相反,生成的直纹面发生扭曲。 (2)生成方式为“曲线+曲线”时,如系统提示“给拾取失败”,可能是由于拾取设置中没有这种类型 的曲线。解决方法是点取“设置”菜单中的“恰拾取过滤设置",在“拾取过滤设置对话框”的“图形元素 的类型”中选择“选中所有类型”。 (3)生成方式为“曲线+曲面”时,输入方向时可利用矢量工具菜单。在需要这些工具菜单时,按 空格键或鼠标中键即可弹出工具菜单 (4)生成方式为“曲线+曲面”时,当曲线沿指定方向,以一定的锥度向的面投影作直纹面时,如 曲线的投影不能全部落在曲面内时,直纹面将无法作出。 22 (1)选择“点+曲线”方式。 (3)拾取空间点。 (4)拾取空间曲线,拾取完毕立即生成直纹面。 ⚫ 曲线+曲面:是指在一条曲线和一个曲面之间生成直纹面。 曲线+曲面方式生成直纹面时,曲线沿着一个方向向曲面投影,同时曲线与这个方向垂直的平面内上 以一定的锥度扩张或收缩,生成另外一条曲线,在这两条曲线之间生成直纹面。 (1)选择“曲线+曲面”方式。 (2)填写角度和精度。 (3)拾取曲面。 (4)拾取空间曲线。 (5)输入投影方向。单击空格键弹出矢量工具,选择投影方向。 (6)选择锥度方向。单击箭头方向即可。 (7)生成直纹面。 角度:是指锥体母线与中心线的夹角; 注意: (1)生成方式为“曲线+曲线”时,在拾取曲线时应注意拾取点的位置,应拾取曲线的同侧对应位 置;否则将使两曲线的方向相反,生成的直纹面发生扭曲。 (2)生成方式为“曲线+曲线”时,如系统提示“拾取失败”,可能是由于拾取设置中没有这种类型 的曲线。解决方法是点取“设置”菜单中的“拾取过滤设置”,在“拾取过滤设置对话框”的“图形元素 的类型”中选择“选中所有类型”。 (3)生成方式为“曲线+曲面”时,输入方向时可利用矢量工具菜单。在需要这些工具菜单时,按 空格键或鼠标中键即可弹出工具菜单。 (4)生成方式为“曲线+曲面”时,当曲线沿指定方向,以一定的锥度向曲面投影作直纹面时,如 曲线的投影不能全部落在曲面内时,直纹面将无法作出
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