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1.2编程方法分类 束上大学 基础编程:轮廓形状仅为直线与圆孤,计算 出各交点(基点)的坐标值,然后用基本的 圆孤与直线插补指令来编辑加工路径。 简化编程:利用各种循环指令、几何变换指令 等,对具有相同加工的过程、相似的图形进行 简化编程。 1.手工编程 宏程序:利用变量编程,用户可以使用变量 进行算术运算、逻辑运算和函数的混合运算, 此外宏程序还提供了循环语句、分支语句和 子程序调用语句,计算机通过函数对一些解 析曲线、解析体的加工路径进行计算,减少 乃至免除手工编程时进行繁琐的数值计算以 及精简程序量。也可以进行简化编程。1.2 编程方法分类 1.手工编程 基础编程:轮廓形状仅为直线与圆弧,计算 出各交点(基点)的坐标值,然后用基本的 圆弧与直线插补指令来编辑加工路径。 简化编程:利用各种循环指令、几何变换指令 等,对具有相同加工的过程、相似的图形进行 简化编程。 宏程序:利用变量编程,用户可以使用变量 进行算术运算、逻辑运算和函数的混合运算, 此外宏程序还提供了循环语句、分支语句和 子程序调用语句,计算机通过函数对一些解 析曲线、解析体的加工路径进行计算,减少 乃至免除手工编程时进行繁琐的数值计算以 及精简程序量。也可以进行简化编程
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