(2)窗体的事件 Load事件:当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化。 Click事件:当单击窗体时,就会激发该事件。 Db Click事件:当双击窗体时,就会激发该事件 Activate事件:当一个窗体被激活时会发生该事件。 (3)窗体的方法 Print方法:在对象上输出信息。其形式:[对象]Pimt[表达式列表] Cs方法:清除运行时在窗体中显示的文本或图形,不清除窗体在设计时的文本和图形。 形式:[对象]Cs Move方法:改变窗体的位置, 6.标签框对象(Label) 用于显示或输出文本信息,不能作为输入信息的界面, (1)主要屈性 Name(名称):设置名称的属性 Caption:设置标题的属性 Height、Width、Top、Left:设置大小、位置的属性 Enabled:设置标签框是否可操作的属性 Visible:设置程序运行时标签框是否可见的属性 Fomt:设置标签框上文本的字 体、大小等属性 BorderStyle设置标签框边框样式的属性 ForeColor设冒标签框文木颜色的属性 Backcolor设置标签框背景颜色的属性 Alignmemt设置标签框上文本对齐方式的属性。 (2)事件:单击(Click)双击(Dblelick)改变(Change 7.命令按纽(CommandButton) 用于接受用户输入的命今。输入命令可以有三种方式:鼠标单击、Tb键焦点到核按钮 快徒健。 (1)主要属性 Name(名称):设置名称的属性 Caption:设置标题的属性 Height、Width、Top、Left:设置大小、位置的属性 Enabled:设置命令按钮是否可操作的属性 Visible:设置程序运行时命令按钮是否可见的属性 Fot:设置命令按钮上文本的字体、大小等属性 Sy:用来决定命令按钮的标题中是否可以使用图形 Picture:选择命令按钮上的图形文件 ToolTipText:设置命令按钮的提示信息 (2)常用事件:Click、LostFocus、GotFocus、Mouseup、MouseDown &.文本框(TextBox) 文本框是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内容 HI ) $ J¿À}Áx sÂÃÄÅƧ, JQV} ~ÇÁx , *+ JUV} ~ÇÁx , ,- JÈÁÉ}Çxy , HI # J[\ÊËÌÍ,γJ # ÏÐ ! JÑÒÓ?}[R±²*¼Y³ hÑÒ[ m}*¼³, ³J ! - JÔÃÕ!, ±²YÊË*¼ÌÍ h@ÊÀÌÍÖ×, HIØ HwIJ !w J !" ./0%'$0% %)1J !¦¬%Õ! 2 +$J !"#+.¯
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