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4.1使用坐标系 原点:通过移动原点,保持方向不变定义。 Z轴矢量:用特定的Z轴正半轴定义UCS。 3点:可通过在空间的任意位置指定3点 定义。 X/Y/Z:可旋转当前轴来建立。 应用:包含多个视口时,将当前坐标系用 于其他视口。4.1 使用坐标系 原点:通过移动原点,保持方向不变定义。 Z轴矢量:用特定的Z轴正半轴定义UCS。 3点:可通过在空间的任意位置指定3点, 定义。 X/Y/Z:可旋转当前轴来建立。 应用:包含多个视口时,将当前坐标系用 于其他视口
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