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几何变换包括两个独立的运算 “空间变换” 描述每个像素如何从其初始位置“移动” 到终止位置,即每个像素的“运动” 灰度插值 o描述输出像素的灰度值。因为在一般情况 下,输入图像的位置坐标(x,y)为整数, 而输出图像的位置坐标为非整数,反过来 也是如此。 数字圈像处理与析基数字图像处理与分析基础 几何变换包括两个独立的运算 ◼ “空间变换”  描述每个像素如何从其初始位置“移动” 到终止位置,即每个像素的“运动”。 ◼ “灰度插值”  描述输出像素的灰度值。因为在一般情况 下,输入图像的位置坐标(x,y)为整数, 而输出图像的位置坐标为非整数,反过来 也是如此
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