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主要内容 ■ 数据抽象与封装概述 面向对象程序设计概述 对象和类 ■ 对象的访问控制 对象的初始化和消亡前处理 ■ 对常量对象的访问:常(const)成员 同类对象间的数据共享:静态(static)成员 提高对对象私有数据的访问效率:友元 (friend 类作为模块主要内容 ◼ 数据抽象与封装概述 ◼ 面向对象程序设计概述 ◼ 对象和类 ◼ 对象的访问控制 ◼ 对象的初始化和消亡前处理 ◼ 对常量对象的访问:常(const)成员 ◼ 同类对象间的数据共享:静态(static)成员 ◼ 提高对对象私有数据的访问效率:友元 (friend) ◼ 类作为模块
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