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ed a: 4 /*空域*/ unsigne /*从下一单元开始存放* unsigne 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开 始,占用4位,c占用4位 2)由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说 不能超过8位二进位。 3)位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的 例如: struct k int a: 1 int 2 /*该2位不能使用*/ 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。 2.位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出 【例12.6】 struct bs b:3 unsign bit. a=l bit b=7 bit. c=15 printf( %d, %d, %d\n, bit. a, bit b, bit. c) pbit=&bit: pbit->a=0 printf("%d, %d, %d\n", pbit->a, pbit->b, pbit->c) 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开 始,占用 4 位,c 占用 4 位。 2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说 不能超过 8 位二进位。 3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。 例如: struct k { int a:1 int :2 /*该 2 位不能使用*/ int b:3 int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。 2. 位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。 【例 12.6】 main(){ struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); } 上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a,b,c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向
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