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40 20 10 05 05 -0.5 -0.5 cos(t) 图18.1螺旋线图 从上例可明显看出,二维图形的所有基本特性在三维中仍都存在。axis命令扩 展到三维 只是返回Z轴界限(0和40),在数轴向量中增加两个元素。函数 zlabel用来指定 z轴的数据名称,函数grid在图底绘制三维网格。函数 test(x,y,z," string")在由三 维坐标x,y,所指定的位置放一个字符串。另外,子图和多图形窗口可以直接应用到 三维图形中 在最后一章可以看到,通过指定plot命令的多个参量或使用hold命令,可以把 多条直线或曲线重叠画出。plot3以及其它的三维图形函数都可以提供相同的能力 例如,增加维数的plot命令可以使多个二维图形沿一个轴排列起来,而不是直接 将二维图形叠到另一个的上面 >)x=linspace(0, 3pi); % X-axis data >)ZI=sin(x); plot in x-z plane ) >)y1=zeros(size(x)); spread out along y-axis ))y3=zeros(size(x)); by giving each diffent y-axis valu y2=3/2图 18.1 螺旋线图 从上例可明显看出,二维图形的所有基本特性在三维中仍都存在。axis 命令扩 展到三维 只是返回 Z 轴界限(0 和 40),在数轴向量中增加两个元素。函数 zlabel 用来指定 z 轴的数据名称,函数 grid 在图底绘制三维网格。函数 test(x,y,z, ‘ string ‘ )在由三 维坐标 x,y,z 所指定的位置放一个字符串。另外,子图和多图形窗口可以直接应用到 三维图形中。 在最后一章可以看到,通过指定 plot 命令的多个参量或使用 hold 命令,可以把 多条直线或曲线重叠画出。plot3 以及其它的三维图形函数都可以提供相同的能力。 例如,增加维数的 plot3 命令可以使多个二维图形沿一个轴排列起来,而不是直接 将二维图形叠到另一个的上面。 » x=linspace(0,3*pi); % x-axis data » z1=sin(x); % plot in x-z plane » z2=sin(2*x); » z3=sin(3*x); » y1=zeros(size(x)); % spread out along y-axis » y3=zeros(size(x)); % by giving each diffent y-axis values » y2=y3/2;
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