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5.1.1使用 CAsyncSocket类的一般步骤P110 (1)客户机与服务器端都要首先构建一个 CASyncSocke对象, 然后使用该对象的 Creat成员函数来创建底层的 SOCKET句柄。 服务器端一定要绑定到特定的端口 2)服务器端的套接字对象应使用 CAsyncSocket: Listen成员 函数启动监听,当收到来自客户端的连接请求,就调用 CASyncSocket: Accept成员函数来接收,此时建立一个新的空 的 CAsyncSocket对象用于数据交换;客户端的套接字对象应使 用 CASyncSocket: Connect成员函数连接到服务器的套接字对象。 连接建立以后,双方可以进行数据交换。 (3)调用 CAsyncSocket的Send和 Receive对象与通信对方交换 数据。这些成员函数与 Windows socket api用法基本相同。 (4)关闭并销毁 CAsyncSocket对象。(1)客户机与服务器端都要首先构建一个CAsyncSocket对象, 然后使用该对象的Creaet成员函数来创建底层的SOCKET句柄。 服务器端一定要绑定到特定的端口。 (2)服务器端的套接字对象应使用CAsyncSocket::Listen成员 函数启动监听,当收到来自客户端的连接请求,就调用 CAsyncSocket::Accept成员函数来接收,此时建立一个新的空 的CAsyncSocket 对象用于数据交换;客户端的套接字对象应使 用CAsyncSocket::Connect成员函数连接到服务器的套接字对象。 连接建立以后,双方可以进行数据交换。 (3) 调用CAsyncSocket的Send和Receive对象与通信对方交换 数据。这些成员函数与Windows Socket API用法基本相同。 (4)关闭并销毁CAsyncSocket对象。 5.1.1 使用CAsyncSocket类的一般步骤 P110
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