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总结 °流水处理是非常基本的概念 使用不同资源的多个处理步骤 °通过流水化指令处理利用数据通路的处理能力 ·在处理当前指令的同时,开始处理下一指令 受最长段的时间限制 需要检测和处理冒险 °哪些策略使得流水容易实现? 所有的指令长度相同 只有少量的指令格式 Ld/St结构 °相关冒险问题是难点 北京大学计算机科学技术系 计算机系统结构教研室ñ¯M§¯æ*§cù ¯æù;‰étÐ@ k eØÚ2 Î￾￾XVÉ ‡ SüáàdXîþØÚ9x eî›êÛ¸ØÚýüDBîÃXØÚÑo ‡ üØÚ'!Û¸XàÊÈԟØÚßÔÛ¸ ‡ «ÔS‰XÊÈ$ ‡ ÔU`ØÚf= e¾o*9Skçr„" ‡ ÝXÛ¸SzÌà ‡ ¾Ýå£XÛ¸㠇 /G6W§X eÌGf=Âl’
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