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、创建几何造型(四) ˉ网格( Meshes)建模(p194 网格物体是由三角面构成的框架结构 ˉ NURBS(非均匀有理B样条)建模 NURBS造型系统由点、曲线、曲面三种元素构成, 曲线和曲面又分为标准型和CV(可控)型,创建它们 既可以在创建命令面板内完成,也可以在一个 NURBS 造型内部完成。 将几何体转换成 NURBS对象,然后再细化表面。 创建几何造型(四)创建几何造型(四) 3 一、创建几何造型(四) ◼ 网格(Meshes)建模(p194) 网格物体是由三角面构成的框架结构。 ◼ NURBS(非均匀有理B样条)建模 NURBS造型系统由点、曲线、曲面三种元素构成, 曲线和曲面又分为标准型和CV(可控)型,创建它们 既可以在创建命令面板内完成,也可以在一个NURBS 造型内部完成。 将几何体转换成NURBS对象,然后再细化表面
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