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MC多媒体同步的定义/分类 ◆广义上的同步(Synchronization) 从广义上讲,同步是指多媒体系统中各个媒体对象之间 存在的时间、,空间、以及逻辑关系。在分布式多媒体通 信中,同步是一个基于时间的概念,是指多媒体系统中 各个媒体对象之间存在的时间关系,同步的目的就是向 用户展示多媒体信息时,保持媒体对象之间固有的时间 关系。 ◆狭义的同步分类 ▣流内同步(Intra-stream Synchronization), 是指在单一连接 上的单一媒体流内各个媒体单元之间存在的时间关系。 口流间同步(Inter-stream Synchronization)是指在多个连接 上的相关媒体流之间存在的时间关系。 ▣人机交互同步用于保持用户与多点传送媒体流之间的同 步播映速度。 7 ynh.cxh@ustc.edu.cn{ynh,cxh}@ustc.edu.cn 多媒体同步的定义/分类 广义上的同步(Synchronization) 从广义上讲,同步是指多媒体系统中各个媒体对象之间 存在的时间、空间、以及逻辑关系。在分布式多媒体通 信中,同步是一个基于时间的概念,是指多媒体系统中 各个媒体对象之间存在的时间关系,同步的目的就是向 用户展示多媒体信息时,保持媒体对象之间固有的时间 关系。 狭义的同步分类 流内同步(Intra-stream Synchronization)是指在单一连接 上的单一媒体流内各个媒体单元之间存在的时间关系。 流间同步(Inter-stream Synchronization)是指在多个连接 上的相关媒体流之间存在的时间关系。 人机交互同步用于保持用户与多点传送媒体流之间的同 步播映速度。 7
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