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光标将圆柱体的轮廓拖放到新位置上。 注:当把周柱体的轮廓拖拉到另一个位置时,圆柱体本身还将留在原来的位置上,直到释放鼠标。 然后它才在其轮廓的位置上出现 5.在拖拉轮廓时,注意观察智能捕捉点,当定位锚被放置在长方体表面的中心时,智能捕捉点将出 活动中的智能捕捉反馈 6.看到绿点后,放下圆柱体轮廓 显示哪种智能捕捉反馈,取决于组成部件在基础上移动时所经过的几何图形。 ·大的绿点表示顶点。 ·小绿点表示一条边的中点或一个面的中心点。 ·由无数个绿点组成的点线表示边 表示边的智能捕捉反馈 在利用CAXA实体设计进行设计时,会遇到其它智能捕捉反馈。例如,当一个圆图素叠加到另 圆图素的表面时,如果两个圆同心,则CAXA实体设计将把基础图素的圆周显示为加亮状态 注:利用“三维球”工具对图素和零件进行精确定位。 精确定位 以上两节对零件组成部件定位的可视化方法进行了介绍。在实际应用时,许多都要求进行精确定位 这是和智能捕捉反馈一起使用的拖放式方法所无法办到的。例如,如果设计一个电话,可能有必要将各 个按键之间的距离精确地设为ⅹx厘米 零件设计通常都要求这种精确性,CAXA实体设计为此提供了一系列工具。本节将要介绍其中最重 要的一种:三维球。另一个进行精确定位的工具智能尺寸将在下一节介绍 维球”工具是一种通用的定位工具,在第八章中有详细的说明。通过它可以将一个图素或零件 沿任何方向进行移动、复制或连接,并按照任意轴进行定位。为了熟悉三维球工具,可以练习使用它将11 光标将圆柱体的轮廓拖放到新位置上。 注:当把圆柱体的轮廓拖拉到另一个位置时,圆柱体本身还将留在原来的位置上,直到释放鼠标。 然后它才在其轮廓的位置上出现。 5. 在拖拉轮廓时,注意观察智能捕捉点,当定位锚被放置在长方体表面的中心时,智能捕捉点将出 现。 活动中的智能捕捉反馈 6. 看到绿点后,放下圆柱体轮廓。 显示哪种智能捕捉反馈,取决于组成部件在基础上移动时所经过的几何图形。 • 大的绿点表示顶点。 • 小绿点表示一条边的中点或一个面的中心点。 • 由无数个绿点组成的点线表示边。 表示边的智能捕捉反馈 在利用 CAXA 实体设计 进行设计时,会遇到其它智能捕捉反馈。例如,当一个圆图素叠加到另一 个圆图素的表面时,如果两个圆同心,则 CAXA 实体设计 将把基础图素的圆周显示为加亮状态。 注:利用“三维球”工具对图素和零件进行精确定位。 精确定位 以上两节对零件组成部件定位的可视化方法进行了介绍。在实际应用时,许多都要求进行精确定位, 这是和智能捕捉反馈一起使用的拖放式方法所无法办到的。例如,如果设计一个电话,可能有必要将各 个按键之间的距离精确地设为 xx 厘米。 零件设计通常都要求这种精确性,CAXA 实体设计 为此提供了一系列工具。本节将要介绍其中最重 要的一种:三维球。另一个进行精确定位的工具 -- 智能尺寸将在下一节介绍。 “三维球”工具是一种通用的定位工具,在第八章中有详细的说明。通过它可以将一个图素或零件 沿任何方向进行移动、复制或连接,并按照任意轴进行定位。为了熟悉三维球工具,可以练习使用它将
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