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(二)、装饰墙体 1、按CtrH+∨将墙围复制,返回 Edit Spline堆 栈层,进入 Vertex子对象,在顶视图中将左侧内 轮廓的上下两个点、右侧内轮廓的上下两个点、 上侧的两个点分别向内移动3。返回 Extrude堆栈 层,将 Amount的值重新设置为60,作为装饰板材 底边。将其移动到墙围的上方 2、打开材质编辑器,在 blinn basic Parameters卷展栏中将 Specular Level的值设置 为32,G| bossiness的值设置为30。为 Diffuse Color指定深色木纹贴图,在 Coordinates卷展栏 中将Ting的UV值设置为1、0.5。(二)、装饰墙体 • 1、按Ctrl+V将墙围复制,返回Edit Spline堆 栈层,进入Vertex子对象,在顶视图中将左侧内 轮廓的上下两个点、右侧内轮廓的上下两个点、 上侧的两个点分别向内移动3。返回Extrude堆栈 层,将Amount的值重新设置为60,作为装饰板材 底边。将其移动到墙围的上方。 • 2、打开材质编辑器,在Blinn Basic Parameters卷展栏中将Specular Level的值设置 为32,Glossiness的值设置为30。为Diffuse Color指定深色木纹贴图,在Coordinates卷展栏 中将Tiling的UV值设置为1、0.5
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