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编程实例:Dice Poker(续) ·实现模型 -低层对象:类Dice 人构造器:初始化Dice对象集合体 人rollAll:对5个骰子赋随机值 人ol:对部分骰子赋随机值,其他不变 人values:返回骰子当前值 人score:返回骰子的得分(金额) -高层对象:PokerApp Lu Chaojun,SJTU 9编程实例:Dice Poker(续) • 实现模型 – 低层对象:类Dice ©构造器:初始化Dice对象集合体 ©rollAll:对5个骰子赋随机值 ©roll:对部分骰子赋随机值,其他不变 ©values:返回骰子当前值 ©score:返回骰子的得分(金额) – 高层对象:PokerApp Lu Chaojun, SJTU 9
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