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课后小结附于教案 详细教学过程附后 教学目标: 教学目标:掌握创建和编辑摄像机的方法:不同类型摄像杋的适用范围:摄像机的特效制作(景深和 运动模糊):背景图片与相机进行匹配 教学重点:编辑摄像机的方法。 教学难点:摄像机的特效制作 、摄像机的概念 摄像机是3 DS MAX中一个很重要的工具,场景的内容都是通过摄像机的视角来表现出来的。而且 除开拍摄功能以外,3DsMAⅹ还能真实的模拟出景深和运动模糊效果。并且还可以通过记录关键帧、设 置路径等手段来制作摄影动画效果。3DsMAⅹ的摄像机与真实的摄像机相比具有一些特殊功能。比如将 摄像机放置在房间外,可以透过墙壁观察到房间内部的情况。除此之外,无级变焦和瞬间切换镜头的功 能也是现实中摄像机所不具备的。 相机的特征:在现实生活中的相机是靠暴光来记录画面的。而3 DS MAX中的相机对光没有依赖,反 而重视对摄像机的视角和焦距 焦距:镜头的焦距决定了被拍摄物体在摄像机中视图的大小。假设相同的距离拍摄同一物体,那么 镜头焦距越长,被拍摄物体在摄像机上显示的物体就越大。 视角:视角的大小也是调整摄像机要关心的参数。它的作用就是控制视角的可见范围的大小。改变 摄像机焦距的同时也会改变其视角 摄像机的镜头类型:3 DS maX的镜头调节范围很大。包括0-100000000m的所有镜头种类。可 以真实地模拟现实生活,主要类型有标准镜头、广角镜头和长焦镜头。 标准镜头:指500mm左右的镜头,这种镜头处理出来的图象效果看上去比效正常。在3 DS MAX中 如果选择此镜头,渲染出来的构图和现实生活中的很相似。 广角镜头:又称为鱼眼镜头,一般情况下镜头为15-20mm左右。与标准镜头相比其拍摄的画面范围 要大些。它的好处是,在镜头距离物体相同的情况下能够观察到更多的场景 长焦镜头:称为远摄镜头,一般指135-200mm的镜头。应用长焦镜头可以使拍摄的画面更加靠近物 体。但是拍摄的画面要小得多 三、创建摄像机 1、单击画面中的 cameras按钮。如图课后小结 附于教案 详细教学过程附后 一、教学目标: 教学目标:掌握创建和编辑摄像机的方法;不同类型摄像机的适用范围;摄像机的特效制作(景深和 运动模糊);背景图片与相机进行匹配。 教学重点:编辑摄像机的方法。 教学难点:摄像机的特效制作 二、摄像机的概念: 摄像机是 3Ds MAX 中一个很重要的工具,场景的内容都是通过摄像机的视角来表现出来的。而且, 除开拍摄功能以外,3Ds MAX 还能真实的模拟出景深和运动模糊效果。并且还可以通过记录关键帧、设 置路径等手段来制作摄影动画效果。3Ds MAX 的摄像机与真实的摄像机相比具有一些特殊功能。比如将 摄像机放置在房间外,可以透过墙壁观察到房间内部的情况。除此之外,无级变焦和瞬间切换镜头的功 能也是现实中摄像机所不具备的。 相机的特征:在现实生活中的相机是靠暴光来记录画面的。而 3Ds MAX 中的相机对光没有依赖,反 而重视对摄像机的视角和焦距。 焦距:镜头的焦距决定了被拍摄物体在摄像机中视图的大小。假设相同的距离拍摄同一物体,那么 镜头焦距越长,被拍摄物体在摄像机上显示的物体就越大。 视角:视角的大小也是调整摄像机要关心的参数。它的作用就是控制视角的可见范围的大小。改变 摄像机焦距的同时也会改变其视角。 摄像机的镜头类型:3Ds MAX 的镜头调节范围很大。包括 0-1 000 000 000mm 的所有镜头种类。可 以真实地模拟现实生活,主要类型有标准镜头、广角镜头和长焦镜头。 标准镜头:指 500mm 左右的镜头,这种镜头处理出来的图象效果看上去比效正常。在 3Ds MAX 中 如果选择此镜头,渲染出来的构图和现实生活中的很相似。 广角镜头:又称为鱼眼镜头,一般情况下镜头为 15-20mm 左右。与标准镜头相比其拍摄的画面范围 要大些。它的好处是,在镜头距离物体相同的情况下能够观察到更多的场景。 长焦镜头:称为远摄镜头,一般指 135-200mm 的镜头。应用长焦镜头可以使拍摄的画面更加靠近物 体。但是拍摄的画面要小得多。 三、创建摄像机: 1 、单击画面中的 cameras 按钮。如图
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