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86)新概念百例 入门·创作·提高— Photoshop70 0、1、220,点击OK按钮确认,调整图像 色阶如图21.5所示。 5.将处理后的灰度图像存为一个 asper. psd,然后关闭它 6.单击 File Open命令,调出Open 对话框,在其中打开一幅木纹材质的图像 图21.5调节色阶 mkh. jpg,如图216所示效果 说明:此时的木纹图像最好和刚刚处理 后保存的psd图像的大小相差不多,这样才 能很好的包含住整个木版画的内容,如果两 个图像大小相差很多,可以先使用 Image莱 单中的 Image Size命令调节其中一个的大 小,本例中的两幅图像大小是相同的,所 省略了调整图像大小的步骤 图216木纹图像 7.选择 Filter I Texture I Texturizer(纹 理),调出 Texturizer滤镜编辑对话框, 在其中的 Texture右侧的列表中选择Load Texture…,选择后会有一个打开文件的对话 框,选中刚刚生成的 Casper. psd设置 Scaling 为100%, Light Direction为Top, Relief为 如图21.7所示,点击OK按钮确认后, 即可得到最终的木版画效果图像。 图217纹理滤镜 本例通过在木纹材质的图像中载入处理好的psd图像,得到木版画效果,其中还 可以尝试其他不同材质的模拟,譬如在一幅大理石材质的图像中实现石刻画等 说明 本例的操作过程比较清晰,便于记忆,实现效果的重点是查找边緣的效果,值得 注意的是灰度图的转化,它是根据最终效果而添加的必不可少的步骤,而最终的 实现手段是在木纹图像中的载入纹理。86 新概念百例 入门·创作·提高━━Photoshop7.0 0、1、220,点击 OK 按钮确认,调整图像 色阶如图 21.5 所示。 5.将处理后的灰度图像存为一个 Casper.psd ,然后关闭它。 6.单击 File | Open 命令,调出 Open 对话框,在其中打开一幅木纹材质的图像 mkh5.jpg,如图 21.6 所示效果。 说明:此时的木纹图像最好和刚刚处理 后保存的 psd 图像的大小相差不多,这样才 能很好的包含住整个木版画的内容,如果两 个图像大小相差很多,可以先使用 Image 菜 单中的 Image Size 命令调节其中一个的大 小,本例中的两幅图像大小是相同的,所以 省略了调整图像大小的步骤。 7.选择 Filter | Texture | Texturizer(纹 理) , 调出 Texturizer 滤镜编辑对话框, 在其中的 Texture 右侧的列表中选择 Load Texture...,选择后会有一个打开文件的对话 框,选中刚刚生成的Casper.psd。设置Scaling 为 100%,Light Direction 为 Top,Relief 为 8,如图 21.7 所示,点击 OK 按钮确认后, 即可得到最终的木版画效果图像。 图 21.5 调节色阶 图 21.6 木纹图像 图 21.7 纹理滤镜 本例通过在木纹材质的图像中载入处理好的 psd 图像,得到木版画效果,其中还 可以尝试其他不同材质的模拟,譬如在一幅大理石材质的图像中实现石刻画等。 总结 说明 本例的操作过程比较清晰,便于记忆,实现效果的重点是查找边缘的效果,值得 注意的是灰度图的转化,它是根据最终效果而添加的必不可少的步骤,而最终的 实现手段是在木纹图像中的载入纹理
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