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设计带职责的对象 交互设计和职责分配的质量决定系统的 质量 ●可维护性 可理解性 可重用性 ●可扩展性 ●好的面向对象设计原则可用于交互图设 计和职责分配 GRASP模式设计带职责的对象 交互设计和职责分配的质量决定系统的 质量 ⚫ 可维护性 ⚫ 可理解性 ⚫ 可重用性 ⚫ 可扩展性 好的面向对象设计原则可用于交互图设 计和职责分配—GRASP模式
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