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贴图 贴图与本章先前介绍的表面纹理相似。与纹理一样,贴图是由图形文件中的图像生成的。但是它与 纹理的不同之处在于贴图图像不能够在零件表面上重复。当您应用贴图时,此图像的一个副本将显示在 规定表面上。例如您可以使用贴图将公司的徽标放在产品上。 您有时可以贴图来快速替代一个复杂零件的元件。例如CAXA实体设计有数个电子控件的贴图。您 无需花时间生成自已的图像,就可以将一个电子控件的贴图拖放到零件表面上 控件贴图位于贴图设计元素中。您可以使用拖放的方法或者智能渲染向导来应用这些贴图。除了一 点不同之外,这两种方法都产生相同的结果。当您使用智能渲染应用贴图时,零件表面保留原色彩;当 您将贴图从贴图设计元素中拖出并将其放到零件表面上时,零件的表面色彩将变为贴图的背景色。 本节中的示例说明了如果将一个子弹孔贴图应用到设计环境中的水泥块上,然后再使用贴图工具来 定位 要将贴图添加到块上然后再对贴图进行重新定位,您需要: 王。在零件编辑层上选择此块 2.从格式菜单中,选择智能渲染向导。另外您还可以从生成菜单中选择智能渲染。 3.移动到此向导的第5页上,然后选择子弹孔贴图。 4.在此向导的第6页上,选择“像幻灯投影机选项那样投影到模型上”,作为映象贴图的方法。 5.单击完成,关闭此向导。 此时子弹孔贴图出现在块上。您可以重新定位贴图 注:半透明框外侧的手柄控制大小。中心的红点起控制作用 从智能渲染工具栏中选择移动贴图工具,或者从工具菜单中选择贴图 此时块上会出现一个带有红色方形手柄的半透明框,表示幻灯机屏幕的位置。在光标的旁边也会出 现棋盘状的纹理图标。 7.从标准工具栏或工具菜单中选择三维球,或者按F10 此时三维球将出现在半透明框上。 8.使用三维球将贴图移到零件的新位置上 如果需要,请参阅本章先前部分的“使用移动纹理工具编辑纹理”。 9.取消从选择标准工具栏或工具菜单中选择三维球,或者按F10。 10。取消选择智能渲染工具栏上的移动贴图工具,或者取消从工具菜单上选择贴图。 此时块将如同下图所示 带有子弹孔贴图的块12 贴图 贴图与本章先前介绍的表面纹理相似。与纹理一样,贴图是由图形文件中的图像生成的。但是它与 纹理的不同之处在于贴图图像不能够在零件表面上重复。当您应用贴图时,此图像的一个副本将显示在 规定表面上。例如您可以使用贴图将公司的徽标放在产品上。 您有时可以贴图来快速替代一个复杂零件的元件。例如 CAXA 实体设计有数个电子控件的贴图。您 无需花时间生成自已的图像,就可以将一个电子控件的贴图拖放到零件表面上。 控件贴图位于贴图设计元素中。您可以使用拖放的方法或者智能渲染向导来应用这些贴图。除了一 点不同之外,这两种方法都产生相同的结果。当您使用智能渲染应用贴图时,零件表面保留原色彩;当 您将贴图从贴图设计元素中拖出并将其放到零件表面上时,零件的表面色彩将变为贴图的背景色。 本节中的示例说明了如果将一个子弹孔贴图应用到设计环境中的水泥块上,然后再使用贴图工具来 定位。 要将贴图添加到块上然后再对贴图进行重新定位,您需要: 1. 在零件编辑层上选择此块。 2. 从格式菜单中,选择智能渲染向导。另外您还可以从生成菜单中选择智能渲染。 3. 移动到此向导的第5页上,然后选择子弹孔贴图。 4. 在此向导的第6页上,选择“像幻灯投影机选项那样投影到模型上”,作为映象贴图的方法。 5. 单击完成,关闭此向导。 此时子弹孔贴图出现在块上。您可以重新定位贴图。 注:半透明框外侧的手柄控制大小。中心的红点起控制作用。 6. 从智能渲染工具栏中选择移动贴图工具,或者从工具菜单中选择贴图。 此时块上会出现一个带有红色方形手柄的半透明框,表示幻灯机屏幕的位置。在光标的旁边也会出 现棋盘状的纹理图标。 7. 从标准工具栏或工具菜单中选择三维球,或者按F10。 此时三维球将出现在半透明框上。 8. 使用三维球将贴图移到零件的新位置上。 如果需要,请参阅本章先前部分的“使用移动纹理工具编辑纹理”。 9. 取消从选择标准工具栏或工具菜单中选择三维球,或者按F10。 10. 取消选择智能渲染工具栏上的移动贴图工具,或者取消从工具菜单上选择贴图。 此时块将如同下图所示: 带有子弹孔贴图的块
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