Booch还给对象下了个更为简洁的定义 对象有状态,行为和标识。 这就是说,对象可以有内部数据(这给了它状态),有方法(因而产生了行 为),以及每个对象都能同其它对象区分开来——具体而言,每个对象在 内存里都有唯一的地址。3 对象有接口 或许亚里士多德是第一个认真研究类型(type)这个概念的人;他提到过 “鱼类和鸟类”这种概念。对象,虽然都是独一无二的,但同时也是某种 有着相同特征和行为的对象的类的一员。这个概念直接以 class关键词 的形式为Smua-67—第一种面向对象的语言所采纳。而 class也为 程序引入了一种全新的类型。 Simula,就像它的名字所说的,是为了开发诸如经典的“银行出纳问 题”而创建的。在这个问题中,你有很多出纳员、客户、帐户、交易以及 钱——总之,很多“对象”。那些除了程序执行时状态会有所不同,其它 都完全相同的对象,会被集中起来,统称为“对象的类( classes of objects)”。由此得出了 class关键词。在面向对象的编程中,创建抽 象的数据类型( class)是一项基本概念。抽象数据类型的工作方式同内置 数据类型的几乎没什么不同:你可以创建这个类型的变量(在OOP的术语 中,这被称为对象 object或实例 instance),然后操纵这些变量(称为送 消息 sending messages或请求 request,你传给对象一个消息,由它 来决定该作些什么。)每个类的每个成员(元素 element都有某些共性: 每个帐户都有余额,某个出纳都能受理存款,等等。同时,每个成员还都 有自己的状态。每个帐户的余额是不一样的,每个出纳都有自己的名字等 等。因此,出纳、客户、帐户、交易等等,它们每个都在计算机程序中代 表一个唯一的实体。这个实体便是对象,而每个对象都属于某个类,而这 个类会定义它的特征与行为。 因此,虽然面向对象的编程就是创建一些新的数据类型,但几乎所有的 OOP语言都选择“cass”这个关键词。所以,当你看到“type”的时 候,应该想到它就是“ class”,反之亦然 由于类描述的是一组具有相同特征(数据元素)和行为(功能)的对象,所以 类实际上是一种数据类型。因为,就拿浮点数举例,它也有它自己的特征 和行为。类同数据类型的区别在于,类是程序员为解决特定问题而定做 的,而数据类型是为了表示机器的存储单元而设计的,它是现成的,是程 序员无可奈何时的选择。你可以根据需要添加新的数据类型,并以此来扩 充编程语言。编程系统欢迎这些新的类,它会在管理和类型检査方面给予 这些类与内置类完全相同的待遇。 第4页共34页shhgs@wgqqh.com 4 ✁ ✂ 34 ✁ 4 B ooch ¬¥VÆ,× (O: ¥VmëìE $¥VÝEm,( ¬,Aëì)mµ(æà¬0,E )EPê×¥VÆ;§A¥V QyyATàê×¥VF ùËÆm3(r ✄ ✝ ✆ | Ë!V"3×Ù<#$/(type) ×Ö(ª Gg^ Í %/&/Ï Ö¥V];Æ'3Ü([´ m.>µòE(¥V(/(3 ×ÖÒ$E class (³ (´ Si m u l a -67yy3¶U¥V(D)*à class [ âh+t,3cR(/ Si m u l a }A(ÑKD$(,ìÄõ,(Í -E!* Ïà(F ×*¡mV!*. /0. 10. SEP 2yyðuVÍ ¥VÏYÌ3,âhíEëìºmDX§A Æc>(¥Vº=4*9Q5ÝÍ ¥V(/(cl a sses of ob jects)Ïçò!, class (³F¶U¥V(áâ* V(,/(cl a ss)3xY ÖV,/(y1µ´6 ,/(ijZX7¡ÝE ×/(á(F OOP (± * =Ý¥V object |ñâ instance);É8 Ìá(Ý9 sending messages | request¡¬¥V3×çA QNOw1ÌZ)ê×/(ê× (ÛÜ el em en t)Æm´Ì:7 ê×10Æmo;´×!*Æ;%¢ù<--ê×Æ mýþ(ëìê×10(o;X3¦(ê×!*Æmýþ(ÑK- -æò!*. /0. 10. S--Aê×ÆF123âh*p G3×3(ñT ×ñT=¥Vàê×¥VÆ))´×/à ×/ºOA(µòE æò];¶U¥V(áâ3ÌR(,/ijDm( OOP Ʋ³Í cl a ssÏ ×(³DE ¡<gÍ typ eÏ( Mvw|gAÍ cl a ssÏ>u?; ✄✞ ✆ ç)/é(3-Am>µò(,ÛÜ)E(ô; )(¥VDE /ñJ3,/æ@AC,BâA[mAýþ(µò E/,/( ¼F)/âh£NµOàOT (à,/,G37(ùúÛà[1(Aí(â hÜÝC(²³¡ÝEî%ßäR(,/EòQD ^áâáâw5CE ÌR(/AºFF¢/GHµ¶¬ Ì/6/c>(I