《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 这一特性一般被称为“ Toon shader卡通光 影着色类型”,在3 ds max5中将其作为 种单独的材质类型来使用。因为这只是一种 材质类型,所以在最终的渲染图像中可以使 真实的三维模型与卡通模型共存。 3 ds max5的“墨水(卡通)材质”可以 与任何材质以及贴图配合使用,这种材质主 要包括两个部分,即“绘画”和“墨水 而且每个部分都可以调节参数。 3dsmaⅹ5将“全局光照”功能整合到软 件中,包括“光线跟踪”和“光能传递”两 个系统。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 这一特性一般被称为“Toon Shader卡通光 影着色类型” ,在3ds max 5中将其作为一 种单独的材质类型来使用。因为这只是一种 材质类型,所以在最终的渲染图像中可以使 真实的三维模型与卡通模型共存。 3ds max 5的“墨水(卡通)材质”可以 与任何材质以及贴图配合使用,这种材质主 要包括两个部分,即“绘画”和“墨水” , 而且每个部分都可以调节参数。 3ds max 5将“全局光照”功能整合到软 件中,包括“光线跟踪”和“光能传递”两 个系统