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而数据检查是在一个控件窗口和一个内容对象相关联时 在存取内容时对内容进行合法性检查,比如说当一个输入 框和一个 CString对象关联时,我们可以设置检查 CString的 对象的最长最小长度,当输入框和一个UNT变量相关联时 我们可以设置检查UNT变量的最大最小值。在BOOL Updatedata( BOOL DSaveandvalidate=TRUE)被调用后, 合法性检査会自动进行,如果无法通过检查MFC会弹出消 息框进行提示,并返回 FALSE。 设置 DDX/DDV在 Visual o++中非常简单, Class Wizard 可以替我们完成所有的工作,我们只需要打开 Class Wizard 并选中 Member variables页,我们可以看到所有可以进行关 联的控件窗口ID列表,双击一个ID会弹出一个添加变量的 对话框,然后填写相关的信息后按下确定按钮就可以了 然后选中刚才添加的变量在底部的输入框中输入检查条件。而数据检查是在一个控件窗口和一个内容对象相关联时 在存取内容时对内容进行合法性检查,比如说当一个输入 框和一个CString对象关联时,我们可以设置检查CString的 对象的最长/最小长度,当输入框和一个UINT变量相关联时 我们可以设置检查UINT变量的最大/最小值。在BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE )被调用后, 合法性检查会自动进行,如果无法通过检查MFC会弹出消 息框进行提示,并返回FALSE。 设置DDX/DDV在Visual C++中非常简单,ClassWizard 可以替我们完成所有的工作,我们只需要打开ClassWizard 并选中Member Variables页,我们可以看到所有可以进行关 联的控件窗口ID列表,双击一个ID会弹出一个添加变量的 对话框,然后填写相关的信息后按下确定按钮就可以了。 然后选中刚才添加的变量在底部的输入框中输入检查条件
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