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位图按钮的实现 制作位图,每个按钮最多4种状态,可制作1~4个位图文件 2.将位图插入资源中,分配字符串标识符 3.添加按钮控件,设置属性的 Ownerdraw属性 4.在对话框类中添加 CBitmapButton类对象成员,在构造函数中调用 Load Bitmaps,将位图资源装入位图按钮类对象中 5.在对话框的 InitDialog中,调用 SubclassDlgltem,用位图按钮类的消 息映射接替按钮类的消息映射 6.更简洁的方法 添加按钮控件,制作位图并插入位图资源中 设置按钮的 Caption属性(英文不重复),设置字符串标识符为 对应按钮的 Caption(转换为大写)加上表示状态的大写字母 (U、D、F、X) 定义 CBitmapButton成员变量,在构造函数中调用 Autoload成 员,自动实现按钮与位图资源的关联位图按钮的实现 1. 制作位图,每个按钮最多4种状态,可制作1~4个位图文件 2. 将位图插入资源中,分配字符串标识符 3. 添加按钮控件,设置属性的Ownerdraw属性 4. 在对话框类中添加CBitmapButton类对象成员,在构造函数中调用 LoadBitmaps,将位图资源装入位图按钮类对象中 5. 在对话框的InitDialog中,调用SubclassDlgItem,用位图按钮类的消 息映射接替按钮类的消息映射 6. 更简洁的方法: • 添加按钮控件,制作位图并插入位图资源中 • 设置按钮的Caption属性(英文不重复),设置字符串标识符为 对应按钮的Caption(转换为大写)加上表示状态的大写字母 (U、D、F、X) • 定义CBitmapButton成员变量,在构造函数中调用AutoLoad成 员,自动实现按钮与位图资源的关联
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