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多边形建摸基础p199) 1变换次对象 2.节点、边和面的编 3.面的光滑组(p211) 4.面的法线 s.面的材质D 6.网格编辑中的动画 创建几何造型(四)创建几何造型(四) 6 多边形建模基础(p199) 1. 变换次对象 2. 节点、边和面的编辑 3. 面的光滑组(p211) 4. 面的法线 5. 面的材质ID 6. 网格编辑中的动画
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