虽然光线在景物间的反射和折射可以无限进 行下去,但在计算机中不可能做无休无止的光线 跟踪,需要给出光线跟踪的结束条件。当被跟踪 的光线射出画面或跟踪深度达到给定层次时,应 停止跟踪过程。考虑到被跟踪光线经多次反射和 透射后会衰减(由于k和k的作用),也可通过判 别跟踪光线对显示象素光亮度引的贡献是否小于一 阈值来动态控制跟踪深度。设颜色灰度等级为G (通常为255),k为所取阈值,那么凡是对显示 象素光亮度的贡献小于k个灰度级,或者说其贡 献系数小于k/G的反射、透射光亮度都没有必要再 计算下去。 虽然光线在景物间的反射和折射可以无限进 行下去,但在计算机中不可能做无休无止的光线 跟踪,需要给出光线跟踪的结束条件。当被跟踪 的光线射出画面或跟踪深度达到给定层次时,应 停止跟踪过程。考虑到被跟踪光线经多次反射和 透射后会衰减(由于ks和kt的作用),也可通过判 别跟踪光线对显示象素光亮度I的贡献是否小于一 阈值来动态控制跟踪深度。设颜色灰度等级为G (通常为255),k为所取阈值,那么凡是对显示 象素光亮度I的贡献小于k个灰度级,或者说其贡 献系数小于k/G的反射、透射光亮度都没有必要再 计算下去