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第士二章面向对象系统没计 12问题域部分(PDC)设计 问题域部分 (PDC)设计 重用设计和编程类; OO/首先考虑 首先考虑如何从自己的 的因素: 或别人的源程序中把现 成的类增加到问题域部 分。现成的类可能是 用面向对象方法编写的, 其次,划掉现成 也可能是用某种非面向 类中任何不用的 接着,划掉问题 对象方法编写的可用软 属性和服务;并 域类中不再需要 的部分,这些属 件 增加一个现成类 性和服务现在是 在后一种情况下,把软 到问题域类之间 从现成类中继承 件封装在一个特意设计 的一般/特殊关 的、基于服务的界面中, 系 的了,并修正问 题域类的结构和 改造成类的形式,把现 连接,必要时把 成的类增加到问题域部 它们移向现成类 分中。第十二章 面向对象系统设计 11.2问题域部分(PDC)设计 问题域部分 (PDC)设计 首先考虑 的因素: ·重用设计和编程类; 首先考虑如何从自己的 或别人的源程序中把现 成的类增加到问题域部 分。 现成的类可能是 用面向对象方法编写的, 也可能是用某种非面向 对象方法编写的可用软 件, 在后一种情况下,把软 件封装在一个特意设计 的、基于服务的界面中, 改造成类的形式,把现 成的类增加到问题域部 分中。 其次,划掉现成 类中任何不用的 属性和服务;并 增加一个现成类 到问题域类之间 的一般/特殊关 系。 接着,划掉问题 域类中不再需要 的部分,这些属 性和服务现在是 从现成类中继承 的了,并修正问 题域类的结构和 连接,必要时把 它们移向现成类
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