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游@总能 1.静态成员有: 静态数据和静态函数 2静态成员可以通过对象调用 也可以通过类属直接调用,如 cout<<aget Total(): ∥对象调用 cout <<st n: get Total() ∥类属调用 3不管创建多少对象静态成员只有一个拷贝,所有对象共享 这个静态成员。 4.静态数据必须初始化,静态函数只能对静态数据进行操作 5定义了一个模板,可应用于多种类型,使编程简便,代码重用。1. 静态成员有: 静态数据和静态函数。 2. 静态成员可以通过对象调用, 也可以通过类属直接调用, 如: cout << a.getTotal( ); //对象调用 cout << st_n::getTotal( ); // 类属调用 3. 不管创建多少对象, 静态成员只有一个拷贝, 所有对象共享 这个静态成员。 4. 静态数据必须初始化, 静态函数只能对静态数据进行操作。 5. 定义了一个模板, 可应用于多种类型, 使编程简便, 代码重用
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