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14.13网格密度一( Surftab1) 该命令用于改善曲面的效果。用户可按需输入 M向的线数,线数越大,曲面越光滑。 14.14网格密度二( Surftab2) 该命令用于改善曲面的效果。用户可按需输入 N向的线数,线数越大,曲面越光滑。 14.15旋转曲面( Resurf 旋转曲面是由一条轮廓线绕一条轴线旋转而成。 14.16平移(行)曲面( Tabsurf 平移(行)曲面是由一条轮廓线和一条平行方 向线构成。 14.17直纹(规则)曲面( Rulesurf 直纹(规则)曲面由两条边构成。两条线可以 在一个平面内,也可以不在一个平面内。14.13 网格密度一(Surftab1) 该命令用于改善曲面的效果。用户可按需输入 M向的线数,线数越大,曲面越光滑。 14.14 网格密度二(Surftab2) 该命令用于改善曲面的效果。用户可按需输入 N向的线数,线数越大,曲面越光滑。 14.15 旋转曲面(Revsurf) 旋转曲面是由一条轮廓线绕一条轴线旋转而成。 14.16 平移(行)曲面(Tabsurf) 平移(行)曲面是由一条轮廓线和一条平行方 向线构成。 14.17 直纹(规则)曲面(Rulesurf) 直纹(规则)曲面由两条边构成。两条线可以 在一个平面内,也可以不在一个平面内
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