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Fluent经典问题及答疑 1对于刚接触到 FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的 FLUENT help, 如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?(#61) 2CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体:牛顿流体和非 牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流:定常流动和非定常流动;亚音速与超 音速流动:热传导和扩散等。(13楼) 3在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使 用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同? (#80 4常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性)(#62) 5在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则?(#81) 6流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是 什么?(#130) 7可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而 比可压缩流动有更多的困难?(#55) 8什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?(#56) 9在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问 题上,有什么原则? 0在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?(#143) 11在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?(#35) 12在 GAMBIT的 foreground和 background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之 间是什么关系? 13在 GAMBIT中显示的“ check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时 大致注意到哪些细节?(#38) 14画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格 时需注意的问题?(#169) 15对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最 简单?这样做网格到底对不对?(#154 16在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克 服这种情况呢?(#40) 17依据实体在 GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则?(#170) 18在设置 GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、 计算域内的内部边界如何处理(2D)? (#128) 19为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪 些?(#127) 20何为流体区域( fluid zone)和固体区域( solid zone)?为什么要使用区域的概念? FLUENT是怎样使用区域的?(#41) 21如何监视 FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在 FLUENT中收敛准则是如 何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问 题通常的几个解决方法是什么?(9楼) 22什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么 样的影响?(7楼) 23在 FLUENT运行过程中,经常会出现“ turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如Fluent 经典问题及答疑 1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help, 如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢? (#61) 2 CFD 计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非 牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超 音速流动;热传导和扩散等。 (13 楼) 3 在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使 用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同? (#80) 4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性) (#62) 5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则? (#81) 6 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是 什么? (#130) 7 可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而 比可压缩流动有更多的困难? (#55) 8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系? (#56) 9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问 题上,有什么原则? 10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?(#143) 11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解? (#35) 12 在 GAMBIT 的 foreground 和 background 中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之 间是什么关系? 13 在 GAMBIT 中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时 大致注意到哪些细节? (#38) 14 画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格 时需注意的问题? (#169) 15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最 简单?这样做网格到底对不对? (#154) 16 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克 服这种情况呢? (#40) 17 依据实体在 GAMBIT 建模之前简化时,必须遵循哪几个原则? (#170) 18 在设置 GAMBIT 边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、 计算域内的内部边界如何处理(2D)? (#128) 19 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪 些? (#127) 20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念? FLUENT 是怎样使用区域的? (#41) 21 如何监视 FLUENT 的计算结果?如何判断计算是否收敛?在 FLUENT 中收敛准则是如 何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问 题通常的几个解决方法是什么? (9 楼) 22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么 样的影响? (7 楼) 23 在 FLUENT 运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如
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