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张涛等:一种提高图像对比度和视觉质量的新型区域背光算法 ·1891· 图3比较原图与用初始背光信号调光的图像.()原图:(b)用初始背光信号补偿后的图像:(©)初始背光信号的分布 Fig.3 Comparison between the original and dimmed images:(a)original image:(b)dimmed image using the initial backlight luminance to com- pensate:(c)distribution of the initial backlight luminance 邻分区背光值的大小,将背光分区边界尽量平滑.目 像素做出精确的补偿,以解决液晶像素补偿后出现的 前常用的背光平滑方法主要有光扩散函数法6-切 块效应问题,具体步骤如下 (light spreading function,LSF)和模糊一扩散方法s-g (1)利用本文背光亮度计算方法计算出初始背光 (blur mask approach,BMA).LSF法的主要思想是将背 亮度矩阵,记为BLm,设其尺寸大小为M×N,如式 光信号矩阵与光扩散函数LSF卷积,来模拟背光模组 (5)所示. 各单元LED发出的光线扩散后的光强分布,再根据此 BLi BLi2 BL1.N-I BLI.N 卷积结果与原始像素确定图像像素补偿信号.由于卷 BL2. BL22 BL2.x- BL2.N 积的运算量大且复杂度高,这导致在实际应用系统中 BLinit 硬件载体的存储和计算要求非常之高,所以LSF法并 BLw-1 BLw-12 BLM-1.N-1 BLx-1.N 不实用.为降低计算复杂度并快速得到平滑效果较好 BLya BLw.2 BLy.s-1 BLx.N 的背光信号,BMA法被提出,该方法的核心思想是借 (5) 用低通滤波器对初始背光信号做平滑处理.本文借鉴 (2)对初始背光亮度矩阵BL的上、下、左、右四 文献19]中的BMA法,通过对区域背光光扩散性能 边做镜像处理,得到镜像后的背光亮度矩阵BL,其 的研究,建立分区背光扩散模型,模拟实际系统中对应 大小变为(M+2)×(N+2),如式(6)所示. 于输入图像每个像素点的背光信号分布,进而对原始 BLi BLi BL12 BL1.N-1 BL.N BLi.N BLi. BLi BL12 BLi.N-1 BLL.N BLi.N BL2. BL2. BL2.2 BL2.N-1 BL2.N BL2.N (6) BLv-1 BLw-1 BLw-1.2 …BLw-l.N-lBL-NBL-N BLv. BLM.1 BLx.2 BLM.N-1 BLM.N BLM.N BLy. BLx.1 BLx.2 BLy.s-1 BLM.N BLM.N (3)对镜像后的背光矩阵BL不包含四条边界 BLu=axBx(BLBL+ 的元素按照式(7)进行混光,得到混光矩阵BLd,如 c×(BLes+BLm)+d×(BL+ 式(8)所示. BLmw+BLm+BLm), (7) BLain BLoinz BLaied.z BL BLd BLa BLai BLeisel: BLmised …BLmised BLmived BLaic BLrived= (8) BLaire BLnised BLaixed BLaicl BLaie BLmived. BLnived …BLmised BLaised. BLoi. BLBL BLoir一 BLnic 式中,a、b、c和d为低通滤波模板(模板大小为3×3)系数,如图4(a)所示.其中,a位于扩散模板的中心位张 涛等: 一种提高图像对比度和视觉质量的新型区域背光算法 图 3 比较原图与用初始背光信号调光的图像. ( a) 原图; ( b) 用初始背光信号补偿后的图像; ( c) 初始背光信号的分布 Fig. 3 Comparison between the original and dimmed images: ( a) original image; ( b) dimmed image using the initial backlight luminance to com￾pensate; ( c) distribution of the initial backlight luminance 邻分区背光值的大小,将背光分区边界尽量平滑. 目 前常用的背光平滑方法主要有光扩散函数法[16--17] ( light spreading function,LSF) 和模糊--扩散方法[18--19] ( blur mask approach,BMA) . LSF 法的主要思想是将背 光信号矩阵与光扩散函数 LSF 卷积,来模拟背光模组 各单元 LED 发出的光线扩散后的光强分布,再根据此 卷积结果与原始像素确定图像像素补偿信号. 由于卷 积的运算量大且复杂度高,这导致在实际应用系统中 硬件载体的存储和计算要求非常之高,所以 LSF 法并 不实用. 为降低计算复杂度并快速得到平滑效果较好 的背光信号,BMA 法被提出,该方法的核心思想是借 用低通滤波器对初始背光信号做平滑处理. 本文借鉴 文献[19]中的 BMA 法,通过对区域背光光扩散性能 的研究,建立分区背光扩散模型,模拟实际系统中对应 于输入图像每个像素点的背光信号分布,进而对原始 像素做出精确的补偿,以解决液晶像素补偿后出现的 块效应问题,具体步骤如下. ( 1) 利用本文背光亮度计算方法计算出初始背光 亮度矩阵,记为 BLinit,设其尺寸大小为 M × N,如式 ( 5) 所示. BLinit = BL1,1 BL1,2 … BL1,N - 1 BL1,N BL2,1 BL2,2 … BL2,N - 1 BL2,N      BLM - 1,1 BLM - 1,2 … BLM - 1,N - 1 BLM - 1,N BLM,1 BLM,2 … BLM,N - 1 BLM,               N . ( 5) ( 2) 对初始背光亮度矩阵 BLinit的上、下、左、右四 边做镜像处理,得到镜像后的背光亮度矩阵 BLmirr,其 大小变为( M + 2) × ( N + 2) ,如式( 6) 所示. BLmirr = BL1,1 BL1,1 BL1,2 … BL1,N - 1 BL1,N BL1,N BL1,1 BL1,1 BL1,2 … BL1,N - 1 BL1,N BL1,N BL2,1 BL2,1 BL2,2 … BL2,N - 1 BL2,N BL2,N        BLM - 1,1 BLM - 1,1 BLM - 1,2 … BLM - 1,N - 1 BLM - 1,N BLM - 1,N BLM,1 BLM,1 BLM,2 … BLM,N - 1 BLM,N BLM,N BLM,1 BLM,1 BLM,2 … BLM,N - 1 BLM,N BLM,                      N  . ( 6) ( 3) 对镜像后的背光矩阵 BLmirr不包含四条边界 的元素按照式( 7) 进行混光,得到混光矩阵 BL' mixed,如 式( 8) 所示. BLmixedi,j = a × BLmirri,j + b × ( BLmirri,j - 1 + BLmirri,j + 1 ) + c × ( BLmirri - 1,j + BLmirri + 1,j ) + d × ( BLmirri - 1,j - 1 + BLmirri - 1,j + 1 + BLmirri + 1,j - 1 + BLmirri + 1,j + 1 ) , ( 7) BL' mixed = BLmirr1,1 BLmirr1,2 BLmirr1,3 … BLmirr1,N BLmirr1,N + 1 BLmirr1,N + 2 BLmirr2,1 BLmixed2,2 BLmixed2,3 … BLmixed2,N BLmixed2,N + 1 BLmirr2,N + 2 BLmirr3,1 BLmixed3,2 BLmixed3,3 … BLmixed3,N BLmixed3,N + 1 BLmirr3,N + 2        BLmirrM,1 BLmixedM,2 BLmixedM,3 … BLmixedM,N BLmixedM,N + 1 BLmirrM,N + 2 BLmirrM + 1,1 BLmixedM + 1,2 BLmixedM + 1,3 … BLmixedM + 1,N BLmixedM + 1,N + 1 BLmirrM + 1,N + 2 BLmirrM + 2,1 BLmirrM + 2,2 BLmirrM + 2,3 … BLmirrM + 2,N BLmirrM + 2,N + 1 BLmirrM + 2,N                       + 2 . ( 8) 式中,a、b、c 和 d 为低通滤波模板( 模板大小为 3 × 3) 系数,如图 4( a) 所示. 其中,a 位于扩散模板的中心位 · 1981 ·
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