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2.实践内容及学时分配 实验类型 项目 序 项目 实 内容提要 时证、综合、仪器设备(必/为开 寅示、验所需主要 类别/是否 验学 名称 放实 设计等) 做/选验 编写一段什么 熟悉汇编的 都不做的程序,然 1|编辑环境和 验证 计算机必做否 后汇编、链接、运 运行方法 熟悉 DEBUG的 2| DEBUG的应用应用,结合指令系1验证 计算机必做否 统进行验证 编程实现简单 算术运算的加、减、乘、除1 设计 计算机必做否 运算程序。 熟悉非数值运 算程序的编写方 法,掌握的简单的 非数值运算 计算机必做否 分支程序设计;掌 握简单的非数值运 算程序设计。 学习循环、分 5子程序调用支及子程序程序的 计 计算机必做否 编写。 利用中断方法 中断程序 设计定时中断程 计 计算机必做否 的设计 编程实现在显 字符显示程示器上显示字符 设计 计算机必做否 序的设计(字符背景彩色、 闪烁等效果)。2.实践内容及学时分配 序 号 项目 名称 内容提要 实 验学 时 实验类型 (演示、验 证、综合、 设计等) 所需主要 仪器设备 项目 类别 (必 做/选 做) 是否 为开 放实 验 1 熟悉汇编的 编辑环境和 运行方法 编写一段什么 都不做的程序,然 后汇编、链接、运 行。 1 验证 计算机 必做 否 2 DEBUG 的应用 熟悉 DEBUG 的 应用,结合指令系 统进行验证。 1 验证 计算机 必做 否 3 算术运算 编程实现简单 的加、减、乘、除 运算程序。 1 设计 计算机 必做 否 4 非数值运算 熟悉非数值运 算程序的编写方 法,掌握的简单的 分支程序设计; 掌 握简单的非数值运 算程序设计。 1 设计 计算机 必做 否 5 子程序调用 学习循环、分 支及子程序程序的 编写。 1 设计 计算机 必做 否 6 中断程序 的设计 利用中断方法 设计定时中断程 序。 1 设计 计算机 必做 否 7 字符显示程 序的设计 编程实现在显 示器上显示字符 (字符背景彩色、 闪烁等效果)。 1 设计 计算机 必做 否
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