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Windows应用程序设讲模式 件驱动在GU型OS中,事件发生后会产生对应的消息,消息提供 了应用程序与OS之间、应用程序与应用程序之间的通信手段;多 数应用程序的大部分代码都是用来响应和处理这些消息,所以也称 为消息驱动的程序结构。 Windows维护着一个系统消息队列, Windows也为每个应用程序 创建一个应用消息队列,事件所产生的消息,首先进入系统消息队 列,然后再被传送到对应的应用消息队列,最后才被发送到消息所 对应的窗口。7 Windows应用程序设计模式 事件驱动在GUI型OS中,事件发生后会产生对应的消息,消息提供 了应用程序与OS之间、应用程序与应用程序之间的通信手段;多 数应用程序的大部分代码都是用来响应和处理这些消息,所以也称 之为消息驱动的程序结构。 Windows 维护着一个系统消息队列,Windows也为每个应用程序 创建一个应用消息队列,事件所产生的消息,首先进入系统消息队 列,然后再被传送到对应的应用消息队列,最后才被发送到消息所 对应的窗口
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