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Vol.20 No.3 侯运炳等:地下矿井巷工程CAD及造型系统3DMS的研究与开发 ·209· 圆锥体等外,还可以通过平面域拉伸及旋转造型构造基本实体.通过AME的布尔运算,可由 基本实体及体素构造复杂形体的实体模型,API提供了AME的用户编程接口, 4.1构造并巷工程基本部件实体模型 组成井巷工程的基本部件根据走向和断面形状可分为3类: (1)拉伸类基本部件.根据其截面类型,它主要有拱形、三心拱形、矩形、圆形和梯形等几 种,可用平面域拉伸的方法构造拉伸类部件的实体模型. (2)旋转类部件.它主要是指弧形巷道,根据其断面形状,也有拱形、三心拱形、矩形、圆形 和梯形等几种,可用截面旋转的方法构造旋转类件的实体模型, (3)规则形体类部件,有些井巷工程如硐室等,由于其形体规则,因此可直接由Auto- CAD的基本体素表示. 4.2井巷结构工程的组装 采用AutoCAD AME技术,通过基本部件实体模型的正则集合运算,构造井巷结构工程 系统的实体模型,但由于井巷工程的复杂性,直接利用AME进行井巷工程系统造型存在很 多困雅:(1)一个完整的井巷工程,按实体造型的要求进行基本实体的划分后,可产生数量巨 大的基本形体,造型工作量巨大;(2)要求输入的参数多,且复杂不直观.井巷工程实体造型是 在任意三维空间中进行的,许多参数都是要求输入空间三维点,有时还必须进行空间距离、角 度变换;(3)并巷工程三维造型要求频繁的变换用户坐标系,手工变换坐标,需要用户有很强 的空间想象力,有时需进行复杂的计算,实际操作起来比较困难, 正是针对上述问题并结合并巷工程设计的技术特点,本文提出以井巷工程数据库为基础 的井巷工程系统自动化实体造型方法,总结如下:(1)程序由数据库中取出基本部件的中心线 参数,用单实线绘出井巷工程系统的三维框架;(2)在框架上选取一条或一组表示井巷工程的 框架线段,利用ADS实体操作函数获取其几何数据,得到工程位置参数;(3)根据上一步获得 的实体句柄查询数据库,获取工程记录值;(4)根据部件的空间走向坐标,建立局部实体构造 用户坐标系,使构造平面位于当前UCS的XOY平面上;(5)根据数据库记录的截面类型及几 何参数,在构造平面上绘出截面轮廓(封闭域),根据直线或弧实体数据中的起点、终点及半径 等参数确定实体拉伸长度或旋转角度,用AME造型方法构造部件的实体模型;(6)重复以上 步骤,构造每一个基本部件的实体模型;(7)对所有构造好的部件实体模型进行AME的“并” 造型操作,构造出整个井巷工程系统的实体模型, 43可视化造型系统的实现 应用AME/API技术,开发ADS程序,实现井巷工程可视化造型功能,图5为造型界面 操作步骤为:(1)构造实体模型时,首先由列表框选择数据库,(2)选定数据库后,单击“构造框 架”按纽,绘出数据库中所有井巷工程部件的结构框架.(3)在单击“实体造型”按钮开始造型 前,应选择造型范围,如果选择“全部”,则依照组 成结构框架所有中心线构造实体模型;如果选择 选定 构造框梁 数据库 “建立选择集”,则由用户用鼠标在结构框架图上 生成方式 实体造型 选取中心线,被选择部分生成实体模型 ⊙建立选择集 ○全部 副面生成 通过井巷工程系统实体模型,可以输出井巷 退出 计算工程量 立体控图 结构工程系统的任意视点的三维视图,生成任意 图5井巷工程实体造型界面
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