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《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 课堂讲解 造型的最终目的是得到静态效果图或动画,而这些都需 要渲染才能完成。渲染是指根据所指定的材质、场景的布 光、计算明暗程度和阴影以及背景与大气等环境的设置将 场景中创建的几何体实体化显示出来。通过“渲染场景′ 对话框可以对场景进行渲染并保存到相应的文件中 渲染是由一段称为渲染器的程序完成的,渲染器中有“扫 描线”(如3 ds max自带的)、“光线跟踪”以及“光能 传递”等几种方式,其渲染质量依次递增,但所需渲染时 间也相应增加。 渲染能在多处理器上多思路多步骤地进行,一台双处理器 的计算机比单处理器的计算机渲染速度快近一倍 量[圆圆圆 零点起飞电脑培训学校首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 课堂讲解 造型的最终目的是得到静态效果图或动画,而这些都需 要渲染才能完成。渲染是指根据所指定的材质、场景的布 光、计算明暗程度和阴影以及背景与大气等环境的设置将 场景中创建的几何体实体化显示出来。通过“渲染场景” 对话框可以对场景进行渲染并保存到相应的文件中。 渲染是由一段称为渲染器的程序完成的,渲染器中有“扫 描线”(如3ds max自带的)、 “光线跟踪”以及“光能 传递”等几种方式,其渲染质量依次递增,但所需渲染时 间也相应增加。 渲染能在多处理器上多思路多步骤地进行,一台双处理器 的计算机比单处理器的计算机渲染速度快近一倍
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