《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 二维曲线的转化 任何模型都是由点、线、面3种元素构成的,点在 真实世界没有意义,面是由线构成的。在3 ds max 5中,曲线是有粗细的,但需要进行参数设置,其具 体操作如下 (1)单击匚线,在前视图创建一条二维曲线, 如图4-2所示。 (2)单击扌扭,进入修改命令面板,在“渲染 卷展栏中选中可染选框,单击工具栏上的按徊, 渲染效果如图4-3所示。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 二维曲线的转化 任何模型都是由点、线、面3种元素构成的,点在 真实世界没有意义,面是由线构成的。在3ds max 5中,曲线是有粗细的,但需要进行参数设置,其具 体操作如下。 (1)单击 按钮,在前视图创建一条二维曲线, 如图4-2所示。 (2)单击 按钮,进入修改命令面板,在“渲染” 卷展栏中选中 复选框,单击工具栏上的 按钮, 渲染效果如图4-3所示