解析几何和自由曲线、曲面的统一的数学描述,它可以通过调 整控制顶点和权因子,而方便的改变曲面形态;同时也可方 便地转换成对应的贝塞尔曲面,因此 NURBS曲线、曲面目前 最流行。 2.曲面建模的适应场合: A.有限元的网格划分 B.三坐标到五巫标NC编程,即刀具轨迹仿真。 C.复杂实体造型的辅助工具 3.曲面建模(造型)举例: A.线性拉伸及扫描面[ Extrude( Tabulated) Surface]:由一条 Spline及一条空间 方向直线运动成面 B.直纹面( Ruled surface):由两条线( Spline)纹成面。 C.旋转面( Revolved Surface):由一条线( Spline)绕一条