正在加载图片...
1)、学会使用一种名叫“适配填充”的工具,把一种长度的片段放入序列 中另一段不同长度的空位上。 2)、掌握在时间线中添加关键帧、使用“时间重映射”工具控制和调整速 度的改变。 第十八章创建运动特效 1、知识点和教学要求 1)、使用“缩放”及“显示”选项 2)、使用图像+线框模式 3)、在画布中创建运动特效 4)、调整“运动”选项卡中的参数 )、复制和粘贴运动属性 6)、运动参数动画 ⑦)、使用关键帧创建运动路径 8)、修改运动路径 2、能力培养要求 1)、学会使用更改运动参数来创建简单的运动效果。 2)、使用更改某个片段的大小和位置来创建一种类似于新闻插报的画中画 效果。 3)、了解使用运动参数随时间变化的多幅图像来创建非常复杂的运动特效。 第十九章添加文字和图形 1、知识点和教学要求 1)、创建文字编辑 2)、使用文字选项 3)、添加标题 4)、创建次级字幕 5)、创建文字编辑动画 6)、使用多层图形文件 7)、嵌套序列层 8)、创建3D效果 9)、为文字添加运动特效 2、能力培养要求 掌握在序列中创建处理和编辑文字 第二十章创建标题动画9 1)、学会使用一种名叫“适配填充”的工具,把一种长度的片段放入序列 中另一段不同长度的空位上。 2)、掌握在时间线中添加关键帧、使用“时间重映射” 工具控制和调整速 度的改变。 第十八章 创建运动特效 1、知识点和教学要求 1)、使用“缩放”及“显示”选项 2)、使用图像+线框模式 3)、在画布中创建运动特效 4)、调整“运动”选项卡中的参数 5)、复制和粘贴运动属性 6)、运动参数动画 7)、使用关键帧创建运动路径 8)、修改运动路径 2、能力培养要求 1)、学会使用更改运动参数来创建简单的运动效果。 2)、使用更改某个片段的大小和位置来创建一种类似于新闻插报的画中画 效果。 3)、了解使用运动参数随时间变化的多幅图像来创建非常复杂的运动特效。 第十九章 添加文字和图形 1、知识点和教学要求 1)、创建文字编辑 2)、使用文字选项 3)、添加标题 4)、创建次级字幕 5)、创建文字编辑动画 6)、使用多层图形文件 7)、嵌套序列层 8)、创建 3D 效果 9)、为文字添加运动特效 2、能力培养要求 掌握在序列中创建处理和编辑文字。 第二十章 创建标题动画
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有