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1.讲授法 2.谈话法 3.多媒体教学 第四章动漫产业品牌P衍生品成长分析 (一)目的与要求 1.了解动漫游戏产业资本运营方式: 2.熟悉动漫游戏产业文化传播方式与渠道: 3.掌握动漫游戏衍生品创新思维的方法。 (二)教学内容 第一节动漫游戏产业资本运营方式 1.迪士尼模式(案例分析) 2.腾讯模式(案例分析) 3.奥飞模式(案例分析) 第二节动漫游戏产业文化传播方式与渠道 1.动漫作品中隐蔽的价值观输出 2.美国动漫作品中的日本价值观 2.日本动漫作品中的日本价值观 第三节动漫游戏衍生品创新思维训练 1.引入剧本导引设计法,对动漫产业品牌P衍生品创新思维方式作训练 2.草图创意提案,小组讨论、问题解析 第四节动漫游戏衍生品评审(初稿》 对前期市场调研的成果进行设计方案概念化转换,进入初步草图阶段 66 1. 讲授法 2. 谈话法 3. 多媒体教学 第四章 动漫产业品牌 IP 衍生品成长分析 (一)目的与要求 1.了解动漫游戏产业资本运营方式; 2.熟悉动漫游戏产业文化传播方式与渠道; 3.掌握动漫游戏衍生品创新思维的方法。 (二)教学内容 第一节 动漫游戏产业资本运营方式 1. 迪士尼模式(案例分析) 2. 腾讯模式(案例分析) 3. 奥飞模式(案例分析) 第二节 动漫游戏产业文化传播方式与渠道 1. 动漫作品中隐蔽的价值观输出 2. 美国动漫作品中的日本价值观 2. 日本动漫作品中的日本价值观 第三节 动漫游戏衍生品创新思维训练 1.引入剧本导引设计法,对动漫产业品牌 IP 衍生品创新思维方式作训练 2.草图创意提案,小组讨论、问题解析 第四节 动漫游戏衍生品评审(初稿) 对前期市场调研的成果进行设计方案概念化转换,进入初步草图阶段
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