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在华为荣耀总栽赵明看来,5G的高逵度、低延时让创新充满想象力·“3G时代手机多半用 来看图片、看网页,4G时代人们开始看視频,5G时代用来干什么?看高清,用虚拟现实和增强 现实,速度的量变会引起质变” 对此,中国传媒大学文化产业管理学院院长范周有相同的看法:“以敦煌石窟为例,由于彩 塑和壁画的材质相对脆弱,当游客在窟内参观时,二氧化碳长期滞留致使窟内空气湿度增高温 度上升,会对壁画和彩塑造成永久性伤害;由于洞窟空间狭小且采光不好,无法提供良好的观 感体验。这些问题都制约了文化賣源的传播。等数字技术成熟后,文化资源的传播将变得更 加便利,” 教字化技术能够轻易突破文化資源的形态与空间局限,随着以5G为代表的高速移动通 信技术的应用,以及虚拟现实、增强现实、8K視频等技术的发展,未来人们可以通过移动智能 终端,身临其境地体验不同类别的文化资源。 (节选自2018年11月21日《光明日报》) 15.下列不属于5G能给文化产业带来变化的一项是 A.5G能带来媒介生态的革命性变化 B.5G将推动文化与科技的深度融合。 C.5G增强了人们对文物的保护意识。 D.5G更利于文化资源的传播和共享 16.下列说法符合文意的一项是 A.日益加速的数字化变革不仅给移动互联网带来机遇,更为我国文化产业已占据的全球 领先位置提供保障 B.5G具有的多项技术优势,可以促进数字化生产要素与产品的高效流通,构建全新的数 字创意生态系统。 C.以教煌石窟为例,说明数字技术的发展加速了文化传播方式的升级,使数字化消费成为 文化消费的主流。 D.以5G为代表的高速移动通信技术,突破了文化资源的形态与空间局限,全面影响人们 对文化资源的体验。 二、填空题(本大题3分) 17.补写出下列名句的空缺部分。(每题1分,共3分。任选3题,如全选,则取前3题评分) (1)转轴拨弦三两声,(白居易《琵琶行》) (2)想当年 气吞万里如虎。(辛弃疾《永遇乐·京口北固亭怀古》) (3)风之积也不厚, (庄子《逍遥游》) (4)哀吾生之须臾, (苏轼《赤壁赋》)
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