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编制数控加工工艺,然后再能编制加工程序。整个加工过程是自动的。它包括的 内容有机床的切削用量、工步的安排、进给路线、加工余量及刀具的尺寸和型号 10、答:G00指令要求刀具以点位控制方式从刀具所在位置用最快的速度移 动到指定位置,快速点定位移动速度不能用程序指令设定。G01是以直线插补运 算联动方式由某坐标点移动到另一坐标点,移动速度由进给功能指令F设定,机 末执行G01指今时,程序段中冰须今右P指今 、数 刀且补些 一般有长度补偿和半径补偿 刀具长度补偿可以刀具长度补偿及位置补偿。利用刀具半径补偿:用同一程 序、同一尺寸的刀具进行粗精加工:直接用零件轮廓编程,避免计算刀心轨迹: 刀具磨损、重磨、换刀而引起直径改变后,不必修改程序,只需在刀具参数设置 状态输入刀具半径改变的数值:利用刀具补偿功能,可利用同一个程序,加工同 一个公称尺寸的内、外两个型面。 12、 刀具 径补偿建立时, 一般是直线且为空行程,以防过切。 (2) 刀具半径补偿一般只能平面补偿。(3)刀具半径补偿结束用G40撤销,撤销时 同样要防止过切。(4)注意:1)建立补偿的程序段,必须是在补偿平面内 不为零的直线移动。2)建立补偿的程序段,一般应在切入工件之前完成。3) 销补偿的程序段,一般应在切出工件之后完成。 13、零件的轮廓是由许多不同的几何要素所组成,如直线、圆弧、二次曲线 等,各几何要素之间的连接点称为基点。可以人工确定基点。数目数控系统一般 只能作直线插补和圆弧插补的切削运动。如果工件轮廓是非圆曲线,数控系统就 无法直接实现插补,而需要通过一定的数学处理。数学处理的方法是,用直线段 或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线交点称为节点。节点的计算 般都比较复杂,靠手工计算已很难胜任,必须借助计算机辅助处理。编制数控加工工艺,然后再能编制加工程序。整个加工过程是自动的。它包括的 内容有机床的切削用量、工步的安排、进给路线、加工余量及刀具的尺寸和型号 等。 10、答:G00 指令要求刀具以点位控制方式从刀具所在位置用最快的速度移 动到指定位置,快速点定位移动速度不能用程序指令设定。G01 是以直线插补运 算联动方式由某坐标点移动到另一坐标点,移动速度由进给功能指令 F 设定,机 床执行 G01 指令时,程序段中必须含有 F 指令。 11、答:刀具补偿一般有长度补偿和半径补偿。 刀具长度补偿可以刀具长度补偿及位置补偿。利用刀具半径补偿:用同一程 序、同一尺寸的刀具进行粗精加工;直接用零件轮廓编程,避免计算刀心轨迹; 刀具磨损、重磨、换刀而引起直径改变后,不必修改程序,只需在刀具参数设置 状态输入刀具半径改变的数值;利用刀具补偿功能,可利用同一个程序,加工同 一个公称尺寸的内、外两个型面。 12、答:刀具半径补偿建立时,一般是直线且为空行程,以防过切。( 2) 刀具半径补偿一般只能平面补偿。(3)刀具半径补偿结束用 G40 撤销,撤销时 同样要防止过切。 ( 4)注意: 1)建立补偿的程序段,必须是在补偿平面内 不为零的直线移动。2)建立补偿的程序段,一般应在切入工件之前完成。3)撤 销补偿的程序段,一般应在切出工件之后完成。 13、零件的轮廓是由许多不同的几何要素所组成,如直线、圆弧、二次曲线 等,各几何要素之间的连接点称为基点。可以人工确定基点。数目数控系统一般 只能作直线插补和圆弧插补的切削运动。如果工件轮廓是非圆曲线,数控系统就 无法直接实现插补,而需要通过一定的数学处理。数学处理的方法是,用直线段 或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线交点称为节点。节点的计算一 般都比较复杂,靠手工计算已很难胜任,必须借助计算机辅助处理
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