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开 贝直 鉴秀 置置 述 应 叫 以后的叫牌 备注 PASS 不够开叫或阻击叫实力。 视叫牌进程决定。可参考前页“防守叫牌” 1 4v 16HCP以上。 1◆=0-7: 开叫人跳叫2/A,3/,FG:对2M应叫3+为示弱,其它自然, HCP:大牌点。 11A.2+/◆,=8HCP以上,5张以上: 开叫人再叫1NT=16-18,均型:再叫2NT=19-21,均型。 M:高花. 2MW3m,建设性,4-7HCP,M6张、m7张. 对2M叫2NT=何单,无单缺叫回原M。 m:低花。 1NT=8-10HCP或16以上:2NT=11-13:3NT=14-15HCP。 斯台曼 F1:通叫一次: 1◆ 4 4梦 11-15.证常4张以上◆. 2/=11一15,4张以上/:开叫人答M挡张。 2M都有挡张时叫2NT。 FG:逼叫成局: 1NT=8-10,NF. 再叫2◆,6张。 NF:不通叫。 2v/A,5-6HCP.6张以上套,阻击. 5 4 11-15,5张以上。 1=8HCP以上,4张以上,F1: 1NT=8HCP以上,F: 开叫人再叫1NT表示11-13,5-3-3-2型:再叫2NT=14-15,同型. 2=6-10,有3帮,NF:绕加叫3=限制性,11-12HCP. 开叫人在1NT应叫后叫2表示6张,24保证2张2◆保证3张。 2NT=13-15,有4张支持,.FG: 开叫人3阶再叫套。 2/=11+,4张以上,F1:之后加叫,FG,满贯兴趣: 开叫人再叫2表示低限,5张:再叫3高限,6张: 14 5 4# 11-15,5张以上4。 2=11+,5张以上,F1:2A=6-10,◆有3帮,NF: 类同1开叫。 其他类同1开叫。 1NT 2¥ 13-15,均型牌,一般无5张M. 24=斯台曼,2=FG斯台曼: 2*问叫的答叫:2◆=无4张高花套:2=4张(何能有4张●), 2NT,要求同伴叫3.2后叫2NT=遂叫3NT: 2A=4张A:2·FG斯台曼后:开叫人高限可叫5张m。 4NT=17-18,邀叫6NT:4=盖伯尔问A。 4+盖伯尔问A答叫:0、1、2、3. 4◆/4=得克萨斯转换叫。要求开叫人叫4/4。。) 开叫1NT后,一般应由应叫人做“船长”,探察合适定约。) 2 5 4 11-15,6张以上或5张以上有1M. 2/a=NF,8-10HCP,5+。2=问叫,一般11HCP以上. 2◆后有M叫M,2NT=高限无M,3=低限无M. 34/44=NF,·至少有3张支持。 2NT=8-10HCP,均型牌。 2◆ √ 0 4 11-15HCP,4414或4405,◆单缺。 2M=NF:3M=還局:4M=封局止叫: 2NT=11+,问牌型: 答叫:3+低限4414,3◆高限4414,3¥低限4405,3.高限4405 仅当应叫人持6张以上好·套且无其他大牌实力、特别是高 花无张数支持时,才可对2·开叫不做应叫. 2M 6 弱二,6-10,大牌尽量在6张主套中,2NT=回单、缺,某一高花有配合,F1: 应叫人2NT问单、缺时,开叫人如无单、缺花色再叫开叫花色。 按2-3原则叫出。第三家点力可稀低, 应叫新花色=5张以上套,有较好开叫实力,F1: 开叫人再叫3NT=所持主套为AKOXXX。 2NT 22-24,均型牌。 34=斯台曼问叫:3◆3=杰克贝转换叫: 3*问叫后,开叫人可以答叫:3=4张,3=4张, 3A=双低套:4=盖伯尔问A:4NT=910,邀叫6NT. 3=4张以上◆,3NT=4张以上本。 3m 1 阻击叫:按2-3原则,有局时7-10, 新花色=5张以上套,有较好开叫实力以上,F1。 无局时可降低。 3¥ 7 阻击叫:有局时按2-3原则。 3=自然叫,F1:4m=扣叫。 清贡试探及约定(包括所有满贯兴趣叫牌) 3 7 同上 4=自然叫:4m=扣叫。 布菜克伍德4NT间A(花色开叫时常用):答叫:14、30、2无将牌Q、2有将碑Q。 3NT 7 特一门坚固长低花,旁门止张不全。 所有+牌=不叫或更正。如对方加倍,则考虑逃叫到所持 盖伯尔4+何A(用于无将开叫时):答叫:0、1、2、3。 的低花上去。 斯普◆特尔:跳两阶应叫,表示将牌极配,所叫花色有控制(有A、K或单、缺),14+: 4/ 7 或“的坚围套,9个赢墩。 4M,止叫。4◆或4,转移叫4或4。 扣叫:通常先叫第1轮控制(注意必须在将牌配合后使用): 4M/5m 7 阻击叫:有局时按2-3原则。 DOPL:问A时如通对方千扰,加倍为第1级答叫,PASS为第2级答叫: 4NT 布莱克伍德问A。(一般不直接开叫 如在对方叫4阶高花时争叫4NT:手中通常持5-5以上的 大满圆逼叫:持较好牌时叫出,5NT=让同伴有将牌A、K、Q之二时叫大满贯. 双低花套,让同伴选择。如对方叫4后有人争叫4NT,其 排除关德张问叫:当将牌配合后,跳5阶花色问排除该花色以外的关键张。 同伴选择低花后他又叫新花色,则他持另外的55双套,让 同伴再做出进择。)开 叫 非 自 然 叫 划 √ 最 少 张 数 否 定 性 加 倍 至 描 述 应 叫 以 后 的 叫 牌 备 注 PASS 不够开叫或阻击叫实力。 视叫牌进程决定。可参考前页“防守叫牌”。 1  4 16HCP 以上。 1=0-7; 开叫人跳叫 2/,3/ ,FG;对 2M 应叫 3为示弱,其它自然。HCP:大牌点。 1/,2/,=8HCP 以上,5 张以上; 开叫人再叫 1NT=16-18,均型;再叫 2NT=19-21,均型。 M:高花。 2M/3m,建设性,4-7HCP,M6 张、m7 张。 对 2 M 叫 2NT=问单缺,无单缺叫回原 M。 m:低花。 1NT=8-10HCP 或 16 以上;2NT= 11-13;3 NT=14-15HCP。斯台曼 F1:逼叫一次; 1 4 4 11-15, 通常 4 张以上。 2/=11-15,4 张以上/;开叫人答 M 挡张。 2 M 都有挡张时叫 2NT。 FG:逼叫成局; 1NT=8-10,NF。 再叫 2,6 张。 NF:不逼叫。 2/,5-6HCP,6 张以上套,阻击。 1 5 4 11-15,5 张以上。 1=8HCP 以上,4 张以上,F1; 1NT=8HCP 以上,F; 开叫人再叫 1NT 表示 11-13,5-3-3-2 型;再叫 2NT=14-15,同型。 2=6-10,有 3 帮,NF;跳加叫 3=限制性,11-12HCP。 开叫人在 1NT 应叫后叫 2表示 6 张,2保证 2 张 2保证 3 张。 2NT=13-15,有 4 张支持,FG; 开叫人 3 阶再叫套。 2/=11+,4 张以上,F1;之后加叫,FG,满贯兴趣; 开叫人再叫 2表示低限,5 张;再叫 3高限,6 张; 1 5 4 11-15,5 张以上。 2=11+,5 张以上,F1; 2=6-10,有 3 帮,NF; 类同 1开叫。 其他类同 1开叫。 1NT 2 13-15,均型牌,一般无 5 张 M。 2=斯台曼,2=FG 斯台曼; 2问叫的答叫:2=无 4 张高花套; 2=4 张(可能有 4 张), 2NT,要求同伴叫 3。2后叫 2NT=邀叫 3NT; 2=4 张;2 FG 斯台曼后:开叫人高限可叫 5 张 m。 4 NT=17-18,邀叫 6NT; 4=盖伯尔问 A 。 4盖伯尔问 A 答叫:0、1、2、3。 ( 4/4=得克萨斯转换叫,要求开叫人叫 4/4。) (开叫 1NT 后,一般应由应叫人做“船长”,探察合适定约。) 2 5 4 11-15,6 张以上或 5 张以上有 1M。 2/=NF,8-10HCP,5+。 2=问叫,一般 11HCP 以上。 2后有 M 叫 M,2NT=高限无 M,3=低限无 M。 3/4=NF,至少有 3 张支持。 2NT=8-10HCP,均型牌。 2  0 4 11-15HCP,4414 或 4405,单缺。 2M=NF;3M=邀局; 4 M=封局止叫; 2NT=11+,问牌型; 答叫:3 低限 4414,3高限 4414,3低限 4405,3高限 4405 仅当应叫人持 6 张以上好套且无其他大牌实力、特别是高 花无张数支持时,才可对 2开叫不做应叫。 2M 6 弱二,6-10,大牌尽量在 6 张主套中, 2NT=问单、缺,某一高花有配合,F1; 应叫人 2NT 问单、缺时,开叫人如无单、缺花色再叫开叫花色。 按 2-3 原则叫出。第三家点力可稍低。 应叫新花色=5 张以上套,有较好开叫实力,F1; 开叫人再叫 3NT=所持主套为 AKQXXX。 2NT 22-24,均型牌。 3=斯台曼问叫; 3/3=杰克贝转换叫; 3问叫后,开叫人可以答叫:3=4 张,3=4 张, 3=双低套; 4=盖伯尔问 A; 4NT=9-10,邀叫 6NT。 3=4 张以上,3NT=4 张以上。 3m 7 阻击叫;按 2-3 原则,有局时 7-10, 新花色=5 张以上套,有较好开叫实力以上,F1。 无局时可降低。 3 7 阻击叫;有局时按 2-3 原则。 3=自然叫,F1;4m=扣叫。 满贯试探及约定(包括所有满贯兴趣叫牌) 3 7 同上 4=自然叫;4m=扣叫。 布莱克伍德 4NT 问 A(花色开叫时常用); 答叫:14、30、2 无将牌 Q、2 有将牌 Q。 3NT  7 持一门坚固长低花,旁门止张不全。 所有叫牌=不叫或更正。 如对方加倍,则考虑逃叫到所持 盖伯尔 4问 A(用于无将开叫时);答叫:0、1、2、3。 的低花上去。 斯普令特尔:跳两阶应叫,表示将牌极配,所叫花色有控制(有 A、K 或单、缺),14+; 4/  7 或的坚固套,9 个赢墩。 4M,止叫。4或 4,转移叫 4或 4。 扣叫:通常先叫第 1 轮控制(注意必须在将牌配合后使用); 4M/5m 7 阻击叫;有局时按 2-3 原则。 DOPI:问 A 时如遇对方干扰,加倍为第 1 级答叫,PASS 为第 2 级答叫; 4NT  布莱克伍德问 A。(一般不直接开叫) (如在对方叫 4 阶高花时争叫 4NT:手中通常持 5-5 以上的 大满贯逼叫:持较好牌时叫出,5NT=让同伴有将牌 A、K、Q 之二时叫大满贯。 双低花套,让同伴选择。如对方叫 4后有人争叫 4NT,其 排除关键张问叫:当将牌配合后,跳 5 阶花色问排除该花色以外的关键张。 同伴选择低花后他又叫新花色,则他持另外的 5-5 双套,让 同伴再做出选择。)
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