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修改三维实体 ◆创建实体模型后,可以进行圆角、倒角、切割 剖切和分割操作,修改模型的外观 ◆也可以编辑实体模型的面和边。可以轻松地删 除使用 FILLET或 CHAMFER创建的光顺效果, 也可以将实体的面或边作为体、面域、直线 圆弧、圆、椭圆或样条曲线对象来改变颜色或 进行复制。压印现有实体上的几何图形可以创 建新的面或合并多余的面。偏移可以相对实体 的其他面修改某些面的特性。例如,将孔的半 径修改得大些或小些。分割能够分解复合实体 创建3 DSOLID对象。抽壳创建指定厚度的薄 壁。修改三维实体 创建实体模型后,可以进行圆角、倒角、切割、 剖切和分割操作,修改模型的外观。 也可以编辑实体模型的面和边。可以轻松地删 除使用 FILLET 或 CHAMFER 创建的光顺效果, 也可以将实体的面或边作为体、面域、直线、 圆弧、圆、椭圆或样条曲线对象来改变颜色或 进行复制。压印现有实体上的几何图形可以创 建新的面或合并多余的面。偏移可以相对实体 的其他面修改某些面的特性。例如,将孔的半 径修改得大些或小些。分割能够分解复合实体, 创建 3DSOLID 对象。抽壳创建指定厚度的薄 壁
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