《数据结构》实验指导/实验四:队列的存储及操作 3 e=data front; return true (3)设计窗体,界面参考如下 例3.6 一个循环队列 下标位置0-4 a,bcde 队首 队尾 进队操作 进队元素e 进队 出队揉作 出队出队元素 求队列中元素个数 队中元素个数元素个数:5 操作提示:成功求出队中元素个数 (4)编写窗体中按钮等控件的代码,调用循环顺序队列类,参考如下 SqQueue Class L=new Sq Queue Class(; private void button Click(object sender, EventArgs e) L en Queue(text BoxlText) private void button2 Click(object sender, eventargs e) 管理科学与工程学科/共7页第3页《数据结构》实验指导 / 实验四:队列的存储及操作 3 管理科学与工程学科 / 共7页,第3页 e=data[front]; return true; } } (3) 设计窗体,界面参考如下: (4) 编写窗体中按钮等控件的代码,调用循环顺序队列类,参考如下: SqQueueClass L = new SqQueueClass(); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { L.enQueue(textBox1.Text); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e)