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引 到目前为止,我们只能使用对话框和命令窗口 来进行输入输出。这些做法不仅具有局限性, 而且很不方便。例如,要读入十个数字,必须 打开十个输入对话框。 从本章开始,将学习ava图形用户界面程序设 计。可以创建个性化的图形用户界面(GUI), 在同一用户界面上,既可以读取输入,又可以 显示输出 本章介绍 Java gu程序设计基础。具体讨论 GUI组件以及它们的关系,介绍容器和布局管 理器、颜色、字体、以及几何图形的绘制等。引言 ◼ 到目前为止,我们只能使用对话框和命令窗口 来进行输入输出。这些做法不仅具有局限性, 而且很不方便。例如,要读入十个数字,必须 打开十个输入对话框。 ◼ 从本章开始,将学习Java图形用户界面程序设 计。可以创建个性化的图形用户界面(GUI), 在同一用户界面上,既可以读取输入,又可以 显示输出。 ◼ 本章介绍Java GUI程序设计基础。具体讨论 GUI组件以及它们的关系,介绍容器和布局管 理器、颜色、字体、以及几何图形的绘制等
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