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新概念百例 入门·创作·提高— Photoshop70 设为500,单击 按钮确认操作,得到如图294所示效果。 说明:上述操作得到了基本的月球表面 的环行山似的凹凸效果,但是其余的部分过 于平滑,不逼真,所以要继续增加图像的粗 糙度。 7.选择Fler| Noise| Add Noise滤镜 图294浮雕效果 在 Add Noise滤镜编辑对话框中,设置 Amount为40,选择 Unifrom,并取消 Monochromatic选项,如图295所示,然后 点击OK按钮确认。 8.单击 Image Mode Grayscale(灰度) 命令,将图像由RGB颜色模式转化为灰度 模式的图像 9.单击 Image Mode|RGB(RGB颜 色)命令,将图像由灰度模式转化回RGB 颜色模式的图像,得到如图296所示效果。 图29.5添加杂色滤镜 巴技巧:这两步转化模式的操作是为了将 前面步骤中产生的多余的色彩信息丢弃掉, 使图像的色彩单一,便于后面为图像上色的 操作 10.选择 Fitler Render Lighting Effects (灯光效果)滤镜,在弹出的 Lighting Effects 滤镜对话框中,如图297所示设置,将灯 图296模式转化 光的颜色设为土黄色,点击OK按钮确认后 得到的即为最终的月球表面效果。 图297光照效果104 新概念百例 入门·创作·提高━━Photoshop7.0 Height 设为 3,Amount 设为 500,单击 OK 按钮确认操作,得到如图 29.4 所示效果。 说明:上述操作得到了基本的月球表面 的环行山似的凹凸效果,但是其余的部分过 于平滑,不逼真,所以要继续增加图像的粗 糙度。 7.选择 Fitler | Noise | Add Noise 滤镜, 在 Add Noise 滤镜编辑对话框中,设置 Amount 为 40,选择 Unifrom,并取消 Monochromatic 选项,如图 29.5 所示,然后 点击 OK 按钮确认。 8.单击 Image | Mode | Grayscale(灰度) 命令,将图像由 RGB 颜色模式转化为灰度 模式的图像。 9.单击 Image | Mode | RGB(RGB 颜 色)命令,将图像由灰度模式转化回 RGB 颜色模式的图像,得到如图 29.6 所示效果。 技巧:这两步转化模式的操作是为了将 前面步骤中产生的多余的色彩信息丢弃掉, 使图像的色彩单一,便于后面为图像上色的 操作。 10.选择Fitler| Render | Lighting Effects (灯光效果)滤镜,在弹出的Lighting Effects 滤镜对话框中,如图 29.7 所示设置,将灯 光的颜色设为土黄色,点击 OK 按钮确认后 得到的即为最终的月球表面效果。 图 29.4 浮雕效果 图 29.5 添加杂色滤镜 图 29.6 模式转化 图 29.7 光照效果
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