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表面建模(曲面)—构造三维模型的外表面 特点:简单易用,占用资源最小,构造复杂洞口 困难,使用到3dsVZ中,某些命令会导致正 反面颠倒,须调整。 使用 Properties(对象特性)、 Changed(修改) 和 Chprop(修改对象特性)命令中的厚度和 高度即可将二维线变为三维面。 3 DFace命令表面建模的基础命令(4) 4、表面建模(曲面)——构造三维模型的外表面 特点:简单易用,占用资源最小,构造复杂洞口 困难,使用到3dsVIZ中,某些命令会导致正 反面颠倒,须调整。 使用Properties(对象特性)、Change(修改)、 和Chprop (修改对象特性)命令中的厚度和 高度即可将二维线变为三维面。 3DFace命令表面建模的基础命令
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