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其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如 fputc( a', fp) 其意义是把字符a写入fp所指向的文件中 对于 fputc函数的使用也要说明几点: 1)被写入的文件可以用写、读写、追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的 文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容, 希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不 存在,则创建该文件。 2)每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。 3) fputc函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符,否则返回一个EOF。可用 此来判断写入是否成功 【例13.2】从键盘输入一行字符,写入一个文件,再把该文件内容读出显示在屏幕上。 #<stdio. h main o FILE fp if((fp=fopen(d: \\jrzh\\example\\string","wt+"))==NULL) printf ("cannot open file strike any key exit! " getcho exit(1) printf( input a string: \n") ch=getchar o while(ch!=\n') fputc(ch, fp) ch=getchar o rewind(fp) ch=fgetc(fp) while(ch!=EOF) putchar(ch) ch=fgetc(fp) printf( "\n") 包 程序中第6行以读写文本文件方式打开文件 string。程序第13行从键盘读入一个字符 后进入循环,当读入字符不为回车符时,则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如: fputc('a',fp); 其意义是把字符 a 写入 fp 所指向的文件中。 对于 fputc 函数的使用也要说明几点: 1) 被写入的文件可以用写、读写、追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的 文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容, 希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不 存在,则创建该文件。 2) 每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。 3) fputc 函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符,否则返回一个 EOF。可用 此来判断写入是否成功。 【例 13.2】从键盘输入一行字符,写入一个文件,再把该文件内容读出显示在屏幕上。 #include<stdio.h> main() { FILE *fp; char ch; if((fp=fopen("d:\\jrzh\\example\\string","wt+"))==NULL) { printf("Cannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } printf("input a string:\n"); ch=getchar(); while (ch!='\n') { fputc(ch,fp); ch=getchar(); } rewind(fp); ch=fgetc(fp); while(ch!=EOF) { putchar(ch); ch=fgetc(fp); } printf("\n"); fclose(fp); } 程序中第 6 行以读写文本文件方式打开文件 string。程序第 13 行从键盘读入一个字符 后进入循环,当读入字符不为回车符时,则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下
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