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(二)教学内容 第一节数字媒体项目的制作流程 1.主要内容 (1)项目流程 (2)数字媒体项目的研发流程 2.基本概念和知识点 (1)基本概念:产品生命周期 (2)知识点:产品研发流程 3.问题与应用 对比分析影视项目、软件项目、数字出版物项目的研发流程 第二节数字出版常用工具软件 1.主要内容 (1)选题策划阶段的常用工具软件 (2)制作机构与计划安排阶段的常用工具软件 (3)信息设计阶段的常用工具软件 (4)结构设计阶段的常用工具软件 (5)界面设计阶段的常用工具软件 (6)素材采集与编辑阶段的常用工具软件 (7)编著与编程阶段的常用工具软件 (8)产品测试阶段的常用工具软件 2.基本概念和知识点 (1)基本概念:产品研发路程 (2)知识点:产品研发各个阶段常用的工具软件及其功能 3.问题与应用 整理产品研发各个阶段常用软件工具的功能并制作成表格 (三)思考与实践 1,思考:你认为在数字出版产品的研发流程中,哪一个阶段最重要? 2.实践:实验项目二:使用思维导图软件梳理十四五规划和2035年远 景目标 (四)教学方法与手段 课堂讲授,课堂实验,课后实践 第三章文本信息的采集与制作 (一)目的与要求 1.掌握文本信息采集的方法。 5 5 (二)教学内容 第一节 数字媒体项目的制作流程 1.主要内容 (1)项目流程 (2)数字媒体项目的研发流程 2.基本概念和知识点 (1)基本概念:产品生命周期 (2)知识点:产品研发流程 3.问题与应用 对比分析影视项目、软件项目、数字出版物项目的研发流程 第二节 数字出版常用工具软件 1.主要内容 (1)选题策划阶段的常用工具软件 (2)制作机构与计划安排阶段的常用工具软件 (3)信息设计阶段的常用工具软件 (4)结构设计阶段的常用工具软件 (5)界面设计阶段的常用工具软件 (6)素材采集与编辑阶段的常用工具软件 (7)编著与编程阶段的常用工具软件 (8)产品测试阶段的常用工具软件 2.基本概念和知识点 (1)基本概念:产品研发路程 (2)知识点:产品研发各个阶段常用的工具软件及其功能 3.问题与应用 整理产品研发各个阶段常用软件工具的功能并制作成表格。 (三)思考与实践 1.思考:你认为在数字出版产品的研发流程中,哪一个阶段最重要? 2.实践:实验项目二:使用思维导图软件梳理十四五规划和 2035 年远 景目标 (四)教学方法与手段 课堂讲授,课堂实验,课后实践 第三章 文本信息的采集与制作 (一)目的与要求 1.掌握文本信息采集的方法
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