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多媒体技术与应用 循环:用“目标”文本框中的变量或表达式的值求差来确定坐标值,例 如,“目标”文本框内变量或表达式的值是150,坐标终点值为100,那 么目标的坐标值应为50。 在终点停止:无论“目标”文本框内变量或表达式的值比“终点”的坐 标大多少,移动对象都会停在“终点”;无论该值比起点小多少,移动 对象都会停在“起点”。 到上一终点:不论是否超出范围,移动对象都会运动到“目标”文本框 变量或表达式所设定的位置上。 标识55床命名 神达象到把始罟 尝想:指问定直线上的某点 时时间秒 执行方式海待直到完成 广目标0 L终点停止 C终点[00 88移动图标属性 范围 89远端范围选项多媒体技术与应用 循环:用“目标”文本框中的变量或表达式的值求差来确定坐标值,例 如, “目标”文本框内变量或表达式的值是150,坐标终点值为100,那 么目标的坐标值应为50。 在终点停止:无论“目标”文本框内变量或表达式的值比“终点”的坐 标大多少,移动对象都会停在“终点”;无论该值比起点小多少,移动 对象都会停在“起点”。 到上一终点:不论是否超出范围,移动对象都会运动到“目标”文本框 变量或表达式所设定的位置上
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